Charmander/Mosse apprese in seconda generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |
7 | Braciere | 40 | 100% | 25 | |
13 | Muro di Fumo | — | 100% | 20 | |
19 | Ira | 20 | 100% | 20 | |
25 | Visotruce | — | 90% | 10 | |
31 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | |
37 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |
43 | Ira di Drago | — | 100% | 10 | |
49 | Turbofuoco | 15 | 70% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmander ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT01 | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | |
MT02 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |
MT03 | Maledizione | — | —% | 10 | |
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | |
MT08 | Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | |
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | |
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | |
MT13 | Russare | 40 | 100% | 15 | |
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | |
MT20 | Resistenza | — | —% | 10 | |
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | |
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |
MT24 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | |
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | |
MT28 | Fossa | 60 | 100% | 10 | |
MT31 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | |
MT34 | Bullo | — | 90% | 15 | |
MT35 | Sonnolalia | — | —% | 10 | |
MT38 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
MT39 | Comete | 60 | —% | 20 | |
MT40 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | |
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | |
MT48 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |
MT49 | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | |
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | |
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
✔ | Forzantica* | 60 | 100% | 5 | |
✔ | Picchiaduro* | 10 | 100% | 10 | |
✔ | Panciamburo | — | —% | 10 | |
✔ | Morso | 60 | 100% | 25 | |
✔ | Oltraggio | 90 | 100% | 15 | |
✔ | Frana | 75 | 90% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmander in seconda generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmander solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charmander può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charmander non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite eventi
- Un livello in apice indica che Charmander può imparare questa mossa normalmente in seconda generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.