Kingler/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Rafforzatore —% 30
12 Colpodifango 55 95% 15
16 Protezione —% 10
20 Bollaraggio 65 100% 20
24 Pestone 65 100% 20
31 Flagello 100% 15
36 Conchilama 75 95% 10
42 Schianto 80 75% 20
48 Danzaspada —% 20
54 Martellata 100 90% 10
60 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kingler ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT83SpSc ConchilamaSpSc 75 95% 10
MT94SpSc / MT54DLPS Falsofinale 40 100% 40
MT97SpSc VorticolpoSpSc 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT60SpSc / MT81DLPS Forbice X 80 100% 15
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT94SpSc Forza EquinaSpSc 95 95% 10
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
KrabbyKinglerSkorupiDrapionArchenArcheops
AgilitàDLPS —% 30
KrabbyKinglerCorsolaCorsolaLileepCradily
Cursola
AmnesiaDLPS —% 20
KrabbyKinglerArchenArcheops
CambiapostoDLPS —% 15
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaLileep
CradilyAnorithArmaldo
Forzantica 60 100% 5
KabutopsAnorithArmaldo
Lacerazione 70 100% 20
KabutopsCorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Nottesferza 70 100% 15
OmanyteOmastarCorsolaCursola
Nube*DLPS —% 30
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion
Privazione 65 100% 20
OmanyteOmastar
Solletico*DLPS 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kingler in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kingler solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kingler può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kingler non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.