Masaaki Hoshino
Masaaki Hoshino è un direttore tecnico presso The Pokémon Company, precedentemente in forza a Bandai Namco. Hoshino è il produttore di Pokkén Tournament e l'ex produttore di UNITE.
Storia
Il primo gioco Pokémon di Hoshino è stato Pokémon Giallo, e col tempo si è appassionato al sistema di lotta del gioco. Hoshino è entrato in Namco nel 1997, iniziando a lavorare come programmatore alla serie di Soulcalibur, per poi diventarne produttore.[1] Durante il suo periodo in azienda, ha fondato un Pokémon Club che organizzava tornei interni annuali.[2]
In quel periodo, il responsabile del franchise Taiko no Tatsujin si rivolse a Tsunekazu Ishihara per proporre una versione a tema Pokémon del gioco, ma ricevette un rifiuto, poiché Ishihara avrebbe preferito collaborare con Tekken nel caso avesse lavorato con Bandai Namco.[3][4] Verso la fine del 2013, Ishihara, riconoscendo l'entusiasmo di Hoshino per i Pokémon, gli chiese se fosse disposto a realizzare Pokkén Tournament.[5][3]
Nell'aprile del 2019, Hoshino è entrato a far parte di The Pokémon Company.[6] Nel luglio dello stesso anno, il TiMi Studio Group ha annunciato su Weibo una collaborazione con The Pokémon Company.[7] Il gioco risultante sarebbe poi stato rivelato come Pokémon UNITE, di cui Hoshino sarebbe stato produttore.[8] Il 21 dicembre 2022 è stato annunciato che Yuki Gabe avrebbe assunto il ruolo di produttore al posto di Hoshino.[9]
Crediti
- Soulcalibur
(en), arcade (1998) - Ranking Program, Camera Program
- Soulcalibur
(en), Dreamcast (1999) - Opening Demo & Camera Motion Programmer
- Soulcalibur II
(2002) - Programmer
- Soulcalibur IV
(2008) - Lead Programmer
- Soulcalibur: Broken Destiny
(2009) - Lead Programmer
- Tekken 6
(2009) - Game Programming Support
- Soulcalibur V
(2012) - Technical Programming Director
- The Idolmaster Million Live!
(2013) - Technical Manager
- Soulcalibur II HD Online
(en) (2013) - Producer
- Soulcalibur: Lost Swords
(2014) - Producer
- Ace Combat Infinity
(2014) - Special Thanks
- Pokkén Tournament (2015) - Producer
- Project X Zone 2
(2015) - Supervision & Cooperation: Bandai Namco [Soul Calibur V]
- Pokkén Tournament DX (2017) - Technical Director
- Soulcalibur VI
(2018) - Technical Manager
- New Pokémon Snap (2021) - Special Thanks
- Pokémon UNITE (2021) - Producer
Curiosità
- Il personaggio dei videogiochi preferito da Hoshino è Absol.[3] Ha dichiarato di avere tre Box pieni di Absol.[2]
- Il suo Pokémon preferito in Pokkén Tournament è Charizard, e la sua mossa preferita da usare nel gioco è Movimento Sismico.[4][10]
- Hoshino afferma di aver avuto più di 100 Ditto e Abra con tutte le nature possibili, per poter allevare Pokémon competitivi sul suo 3DS.[2]
- Ha superato l'esame per diventare Rules Expert, la controparte giapponese dell'esame del Professor Program, e ha vinto i Campionati Capopalestra tenutisi a Ōimachi.[2]
Riferimenti
- ↑ Soulcalibur IV Programmer Is Soulcalibur Series’ New Producer | Siliconera
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 #Pokemon20: BANDAI NAMCO Entertainment's Masaaki Hoshino | Canale YouTube ufficiale Pokémon
- ↑ 3,0 3,1 3,2 How the minds behind Tekken and Soulcalibur transformed Pokemon into a fighting game | The Verge
- ↑ 4,0 4,1 Pokken Tournament Developer Interview - Katsuhiro Harada & Masaaki Hoshino | GameXplain su YouTube
- ↑ Pokémon Unite producer says he’s “surprised” so many people are playing the MOBA | Inverse
- ↑ Profilo LinkedIn di Hoshino
- ↑ TiMi Studio Group su Weibo, archivio del 28 giugno 2020
- ↑ Intervista con il produttore di Pokémon UNITE, Masaaki Hoshino | Pokemon.com
- ↑ Un entusiasmante aggiornamento dal team di Pokémon UNITE | Unite.Pokemon.com
- ↑ Intervista agli sviluppatori di Pokkén Tournament DX, NintendoEverything su YouTube