Magnemite/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
4 | Supersuono | — | 55% | 20 | |||
8 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
12 | Energisfera | — | 100% | 10 | |||
16 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | |||
20 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
24 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
28 | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
32 | Cannonflash | 80 | 100% | 10 | |||
36 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | |||
44 | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
48 | Localizza | — | —% | 5 | |||
52 | Falcecannone | 120 | 50% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magnemite ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnemite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Tuonoshock | 40 | 100% | 25 | ||
6 | 15 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
11 | 20 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
18 | 28 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | ||
25 | 35 | Cannonflash | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Fulmine | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Tuono | 100 | 75% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magnemite ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Magnemite
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnemite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Magnemite in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Magnemite solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnemite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DLPS | Raggio d'Acciaio | 140 | 95% | 5 | ||||
SpSc | DLPS | Elettroimpennata | 70 | 100% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Magnemite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Magnemite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magnemite.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | |||
Sprizzalampo | 85 | 100% | 10 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 | |||
Raggio d'Acciaio | 120 | 95% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Magnemite può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Magnemite non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magnemite.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Magnemite