Hakamo-o/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Codadrago 60 90% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Protezione —% 10
12 Visotruce 100% 10
16 Bottintesta 70 100% 15
20 Cuordileone —% 30
24 Stridio 85% 40
28 Ferroscudo —% 15
32 Dragartigli 80 100% 15
38 Urlo 100% 30
44 Dragodanza —% 20
50 Oltraggio 120 100% 10
56 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hakamo-o ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT134 Contropiede 100% 15
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT184 Vuotonda 40 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT213 Coaching —% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
MT226 Grido del Drago —% 15
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Hakamo-o può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Centripugno 150 100% 20
Contrattacco 100% 20
Dragospiro 60 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hakamo-o solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hakamo-o.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hakamo-o.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.