Charmeleon/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
12 Dragospiro 60 100% 20
19 Rogodenti 65 95% 15
24 Lacerazione 70 100% 20
30 Lanciafiamme 90 100% 15
37 Visotruce 100% 10
48 Marchiatura 100 50% 5
54 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT193 Palla Clima 50 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Codacciaio 100 75% 15
Codadrago 60 90% 10
Contrattacco 100% 20
Dragofuria 100 75% 10
Ferrartigli 50 95% 35
Forzantica 60 100% 5
Morso 60 100% 25
Panciamburo —% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.