Kricketune/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
Evoluzione | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
14 | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | |||
18 | Canto | — | 55% | 15 | |||
22 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
26 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
30 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | |||
34 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
36 | Pungiglione | 50 | 100% | 25 | |||
38 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
42 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
44 | Rete Vischiosa | — | —% | 20 | |||
46 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | |||
50 | Ultimocanto | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kricketune ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kricketune.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 9 | Assorbimento | 30 | 100% | 20 | ||
5 | 14 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
9 | 18 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
15 | 25 | Lacerazione | 70 | 100% | 15 | ||
21 | 31 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
29 | 40 | Forbice X | 80 | 100% | 10 | ||
37 | 48 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
47 | 59 | Ronzio | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kricketune ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Kricketune
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT54 | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | ||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
MT62 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT93 | Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
MT96 | Forza | 80 | 100% | 15 | ||
MT98 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kricketune.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kricketune in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kricketune solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kricketune.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kricketune può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kricketune non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kricketune.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Falsofinale | 40 | 100% | 30 | |||
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Focalenergia | — | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Sanguisuga | 75 | 100% | 10 | |||
Forbice X | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kricketune può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kricketune non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Kricketune
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kricketune.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kricketune.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.