Alcremie/Mosse apprese in nona generazione
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Aumentando di livello
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Dolcebacio | — | 75% | 10 | ||
Inizio | Nebularoma | — | —% | 20 | ||
Inizio | Profumino | — | 100% | 20 | ||
Evoluzione | Decorazione | — | —% | 15 | ||
15 | Assorbibacio | 50 | 100% | 10 | ||
20 | Fascino | — | 100% | 20 | ||
25 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
30 | Scudo Acido | — | —% | 20 | ||
35 | Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
40 | Ripresa | — | —% | 5 | ||
45 | Campo Nebbioso | — | —% | 10 | ||
50 | Saltamicizia | — | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Alcremie ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alcremie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alcremie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Nona generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Fascino | — | 100% | 20 | ||
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Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
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Assorbibacio | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
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Metronomo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Ripeti | — | 100% | 5 | ||
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Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
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Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Campo Nebbioso | — | —% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
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Nebbioscoppio | 100 | 100% | 5 | ||
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Malcomune | — | —% | 20 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Rimonta | — | 100% | 5 | ||
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Ammaliavoce | 80 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Alcremie può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alcremie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alcremie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Nona generazione
Altre generazioni:
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | ||
Ultimascelta | 140 | 100% | 5 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Alcremie solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alcremie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alcremie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Nona generazione
Altre generazioni:
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alcremie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alcremie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.