Dracofonia

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Dracofonia
Bandiera EN-US.png Clangorous Soul (Anima fragorosa)
Bandiera Giappone.png ソウルビート
Dracofonia9.png
Dracofonia9-2.png
100%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in ottava generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Dracofonia è una mossa che non infligge danno di tipo Drago introdotta in ottava generazione. È la mossa esclusiva di Kommo-o.

Effetto

Dracofonia aumenta di un livello l'Attacco, l'Attacco Speciale, la Difesa, la Difesa Speciale e la Velocità dell'utilizzatore, riducendone però i Punti Salute del 33% rispetto al valore massimo.

Dracofonia fallisce se i PS rimasti all'utilizzatore sono inferiori al 33% dei PS massimi, o se tutte le statistiche aumentabili sono già state aumentate di sei livelli. Dracofonia attiva Sincrodanza.

Se il Pokémon che la conosce viene colpito da Colpo Infernale non sarà in grado di usare Dracofonia per due turni. Se usata da un Pokémon con Idrovoce, Dracofonia diventa una mossa di tipo Acqua.

Se chi la usa tiene uno Spray gola, lo strumento viene consumato e l'Attacco Speciale aumenta di un livello.

Ottava generazione

Diamante Lucente e Perla Splendente

Dracofonia non può essere selezionata in lotta.

Descrizione

Giochi Descrizione
SpScLPA
Descrizione:
Chi la usa sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche.
DLPS
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
SV
Descrizione:
Il Pokémon sacrifica un po' dei suoi PS per aumentare tutte le sue statistiche.

Apprendimento

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

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