Beedrill/Mosse apprese in prima generazione

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Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Furia Normale 15 85% 20
12 Furia Normale 15 85% 20
16 Focalenergia Normale —% 30
20 Doppio Ago Coleottero 25 100% 20
25 Ira Normale 20 100% 20
30 Missilspillo Coleottero 14 85% 20
35 Agilità Psico —% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Beedrill ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beedrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beedrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT03 Danzaspada Normale —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT21 Megassorbimento Erba 40 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Beedrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beedrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
0013MS7.png Velenospina Veleno 15 100% 35
0013MS7.png Millebave Coleottero 95% 40
0014MS7.png Rafforzatore Normale —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Beedrill.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Beedrill.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.