Cloyster/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ferroscudo —% 15
Inizio Fielepunte —% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Geloraggio 90 100% 10
Inizio Geloscheggia 40 100% 30
Inizio Gettaguscio —% 15
Inizio Idropompa 110 80% 5
Inizio Mulinello 35 85% 15
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Protezione —% 10
Inizio Punte —% 20
Inizio Raggiaurora 65 100% 20
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Scagliagelo 85 90% 10
Inizio Supersuono 55% 20
Evo Gelolancia 25 100% 30
5 Conchilama 75 95% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cloyster ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT053 Sottilcorno 70 —% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT075 Schermoluce —% 30
MT076 Cadutamassi 25 90% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT106 Giravvita 80 95% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT208 Mulinello 35 85% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Cloyster può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquanello —% 20
Bollaraggio 65 100% 20
Goccia Vitale —% 10
Idropulsar 60 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cloyster solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.