Palestra di Sciroccopoli

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MedagliaVolt.png
Palestra di Sciroccopoli
Nimbasa Gym
ライモンジム
Palestra di Raimon
Palestra di Sciroccopoli.png
Posizione Sciroccopoli
Capopalestra Camelia
Medaglia Medaglia Volt
Tipo dominante ElettroIC.gif
Regione Unima
Anime
Serie Pokémon Nero e Bianco - Destini Rivali
Prima comparsa in Camelia, una Capopalestra Elettrizzante!
Campo lotta
Palestra di Sciroccopoli campo.png

La Palestra di Sciroccopoli è la Palestra ufficiale della città di Sciroccopoli. La Capopalestra è Camelia, specializzata in Pokémon di tipo Elettro. Gli Allenatori che la sconfiggono ricevono la Medaglia Volt.

Nei giochi

Palestra di Sciroccopoli
Capopalestra: Camelia
Una beltà splendente

La Palestra di Sciroccopoli rientra completamente a far parte nella funzione ludica della città in cui è situata. L'edificio si trova nella zona orientale della città, in un'area adibita a luna park dove sono presenti diverse attrazioni. La stessa Palestra al suo interno è strutturata come delle vere e proprie montagne russe, circondate da effetti scenici quali luci al neon colorate, stelle scintillanti, un giro della morte ed una discesa ad alta velocità. Il giocatore per attraversare la Palestra deve salire sui vagoni, spostarsi sui vari ponteggi trasparenti sparsi per tutto l'edificio e manovrare gli scambi delle rotaie fino a quando non raggiunge il Capopalestra. Ovviamente sui ponteggi, su cui si trovano gli interruttori che sbloccano i tracciati altrimenti non accessibili, vi sono alcuni degli Allenatori presenti nell'edificio; i restanti si trovano sui vagoni delle montagne russe, e sfideranno il giocatore non appena quest'ultimo si accinge a salire sul vagone stesso.

Dopo aver sbloccato tutti i tracciati necessari per poter raggiungere il Capopalestra, il giocatore arriva sul ponteggio su cui Camelia attende gli sfidanti, in cui non si riscontrano particolari differenze rispetto ai precedenti, se non la presenza del logo della Lega di Unima. Una volta sconfitta Camelia il giocatore potrà uscire facilmente dalla Palestra utilizzando un tragitto situato sulla sinistra del ponteggio.

In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 il vecchio edificio non è più la palestra ufficiale. Camelia si è trasferita in un nuovo edificio, di fianco a quello vecchio. La nuova palestra è una passerella per le sfilate di moda, dove il giocatore dovrà sfidare 3 allenatrici, prima di poter sfidare la Capopalestra.

Il vecchio edificio è comunque una tappa obbligatoria ai fini del completamento della storyline, visto che il nuovo edificio non è accessibile prima di essere entrati nel vecchio e aver parlato con una Bellezza, che sta nello stesso punto dove Camelia attendeva il personaggio nei giochi precedenti.

Prospettiva

Nero Bianco Nero 2 Bianco 2
NB Palestra Sciroccopoli.png N2B2 Palestra Sciroccopoli.png
 

Allenatori

Nero e Bianco

Allenatore Pokémon
Lady
Lady
Belinda
アヤノ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3840
Emolga Emolga L.24
Nessuno strumento
Emolga Emolga L.24
Nessuno strumento
Elegantone
Elegantone
Miro
トモヒコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png4000
Blitzle Blitzle L.25
Nessuno strumento
Elegantone
Elegantone
Rolando
ロラン
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3840
Blitzle Blitzle L.24
Nessuno strumento
Blitzle Blitzle L.24
Nessuno strumento
Lady
Lady
Colette
コレット
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png4000
Emolga Emolga L.25
Nessuno strumento
 

NB Camelia.png
Capopalestra
Camelia
Palestra di Sciroccopoli
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3240
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png


Nero 2 e Bianco 2

Allenatore Pokémon
Bellezza
Bellezza
Tesla
アヤノ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1512
Elekid Elekid L.27
Nessuno strumento
Flaaffy Flaaffy L.27
Nessuno strumento
Bellezza
Bellezza
Fremia
トモヒコ
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1512
Flaaffy Flaaffy L.27
Nessuno strumento
Blitzle Blitzle L.27
Nessuno strumento
Bellezza
Bellezza
Amperia
ロラン
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1512
Blitzle Blitzle L.27
Nessuno strumento
Elekid Elekid L.27
Nessuno strumento
 

Modalità Normale
N2B2 Camelia.gif
Capopalestra
Camelia
Palestra di Sciroccopoli
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3600
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png


Modalità Ostacolo
N2B2 Camelia.gif
Capopalestra
Camelia
Palestra di Sciroccopoli
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png3840
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png


Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Acqua Fresca Sprite Zaino.png Acqua Fresca Da Guido all'ingresso NBN2B2
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 (Invertivolt) Premio per aver sconfitto Camelia NBN2B2
Antiparalizzante Sprite Zaino.png Antiparalisi Dalla bellezza alla fine della vecchia palestra N2B2

Curiosità

  • Quella di Sciroccopoli è la prima Palestra in cui la ricompensa del Capopalestra è minore rispetto a quella ceduta dagli altri Allenatori presenti nell'edificio. Questo è probabilmente dovuto al fatto che essi sono Elegantoni e Lady, che danno una ricompensa maggiore rispetto a quella degli altri Allenatori.


Capipalestra della regione di Unima
Levantopoli Medaglia Tris   Zefiropoli Medaglia Base   Austropoli Medaglia Scarabeo   Sciroccopoli Medaglia Volt
NB Spighetto OW.png NB Chicco OW.png NB Maisello OW.png NB Aloé OW.png NB Artemisio OW.png N2B2 Camelia OW.png
Spighetto Chicco Maisello Aloé Artemisio Camelia
Libecciopoli Medaglia Sisma   Ponentopoli Medaglia Jet   Mistralopoli Medaglia Stalattite   Boreduopoli Medaglia Leggenda
NB Rafan OW.png NB Anemone OW.png NB Silvestro OW.png NB Aristide OW.png NB Iris OW.png
Rafan Anemone Silvestro Aristide Iris
Alisopoli Medaglia Base   Zondopoli Medaglia Tossica   Grecalopoli Medaglia Onda
N2B2 Komor OW.png N2B2 Velia OW.png N2B2 Ciprian OW.png
Komor Velia Ciprian