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| Magnetismo
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じりょく
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| Magnet Pull
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| Gen.
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Descrizione nel gioco
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| III
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Irretisce POKéMON ACCIAIO.
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| IV
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Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
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| V
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Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
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Magnetismo è un'abilità introdotta nella terza generazione. Cinque Pokémon possono avere questa abilità, tutti di tipo Acciaio e con Vigore come altra abilità non nascosta possibile.
Effetti
Durante la lotta
Magnetismo impedisce ai Pokémon di tipo Acciaio di fuggire o essere sostituiti. L'avversario può comunque essere sostituito se tiene un Disfoguscio o usando Staffetta, Retromarcia o Invertivolt.
Fuori dalla lotta
Da Smeraldo in poi, se un Pokémon con Magnetismo è al primo posto in squadra la probabilità di incontrare Pokémon selvatici di tipo Acciaio aumenta del 50%.
Pokémon con Magnetismo
Curiosità
- Tutti i Pokémon con Magnetismo hanno come secondo tipo Acciaio, escluso Nosepass, che tuttavia lo acquista con l'evoluzione.
- Tutti i Pokémon con Magnetismo hanno come altra abilità non nascosta Vigore.
In altre lingue
- Tedesco: Magnetfalle
- Francese: Magnépiège
Voci correlate