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Giratina/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
Inizio Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥
Inizio Visotruce Normale Stato 90% 10 Grinta 2 ♥♥
6HGSS Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Acume 0
10DPPt Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Acume 0
10HGSS Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
15HGSS Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
19HGSS Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 2 ♥♥
20DPPt Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
24HGSS Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 0
28HGSS Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
30DPPt Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
33HGSS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
37HGSS Forzasfera Lotta Speciale 90 —% 20 Bellezza 2 ♥♥
40DPPt Oscurotuffo Spettro Fisico 120 100% 5 Acume 2 ♥♥
42HGSS Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
46HGSS Oscurotuffo Spettro Fisico 120 100% 5 Acume 2 ♥♥
50DPPt Anticura Psico Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
60DPPt Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
70DPPt Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
80DPPt Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
90DPPt Forzasfera Lotta Speciale 90 —% 20 Bellezza 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Giratina ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Giratina
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Giratina
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Drago Sprite Zaino.png MT59 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Coleot Sprite Zaino.png MT62 Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Classe 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT79 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 1
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Volante Sprite Zaino.png MN05DPPt Scacciabruma Volante Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Normale Sprite Zaino.png MN08 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Classe 2 ♥♥
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Giratina
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Giratina
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
D P Pt HG SS Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Dragobolide Drago Speciale 140 90% 5 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 90% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Gravità Psico Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Acume 0
D P Pt HG SS Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ventoincoda Volante Stato —% 30 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Giratina può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Giratina non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Giratina
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Giratina
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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