Team Great Rocket

Il Team Great Rocket, abbreviato Team GR, è il team malvagio delle Trading Card Game Islands, che tenta di rubare le Carte Leggendarie dei Grandi Campioni in Pokémon Card GB2 GR dan sanjou!. Guidati da Biruritchi, occupano l'Isola GCC e rapiscono molti Campioni dei Club.
Alcuni dirigenti del Team Great Rocket indossano lunghi mantelli con cappuccio e maschere. Le maschere coprono l'intero viso e presentano il simbolo di uno qualsiasi degli allora sette tipi GCC. Quattro di questi dirigenti, in seguito, appaiono smascherati presso la fortezza corrispondente alla loro maschera. Il quinto, GR5, tuttavia, sembra azionare solo il dirigibile che viaggia dall'Isola GCC alla GR Island. Un altro dei loro membri è Ronald, il rivale dell'originale Pokémon Trading Card Game, che è sotto copertura come GRX per raccogliere informazioni sui mazzi dei membri chiave del gruppo, che vengono poi divulgate al giocatore.
Membri per posizione
GR Grass Fort
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Morino | Mad Petals Deck | I Pokémon ![]() |
Midori | Bug Collecting Deck | Nessuna |
Yūta (a.k.a GR1) | Demonic Forest Deck | Nessuna |
Miyuki | Sticky Poison Gas Deck | Solo carte Energia ![]() |
GR Lightning Fort
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Catherine | Quick Attack Deck | Tutti i Pokémon ![]() (prima di applicare Debolezza e Resistenza). |
Renna | Chain Lightning by Pikachu Deck | Il mazzo del giocatore deve avere quattro Pikachu (escludendo Flying Pikachu e Surfing Pikachu). |
Ichikawa (a.k.a GR3) | This is the Power of Electricity Deck | Solo carte Energia ![]() |
GR Fire Fort
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Hiderō | Gaze Upon the Power of Fire! Deck | La debolezza dei Pokémon ![]() ![]() |
Jes | Complete Combustion Deck | Nessuna |
Yūki | Fireball Deck | Solo carte Energia ![]() |
Shōko | Eevee Showdown Deck | Il mazzo del giocatore deve avere quattro Eevee. |
GR Water Fort
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Kanoko | Water Stream Deck | Il costo di ritirata di tutti i Pokémon ![]() |
Miyajima | Whirlpool Shower Deck | Solo carte Energia ![]() |
Senta | Paralyzed! Paralyzed! Deck | Il mazzo del giocatore deve avere quattro Magikarp. |
Aira | Bench Call Deck | Non sono ammessi più di tre Pokémon in panchina alla volta su entrambi i lati. |
GR Fighting Fort
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Kamiya | Running Wild Deck | La resistenza a ![]() |
Grace | Full Strength Deck | Solo carte Energia ![]() |
Gōda | Rock Blast! Deck | Il mazzo del giocatore non può avere Energy Removal o Super Energy Removal. |
GR Psychic Stronghold
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Mami | Spirited Away Deck | Le carte Energia scartate tornano in mano al giocatore. |
Kevin | Superdestructive Power Deck | La resistenza a ![]() |
Miwa (a.k.a GR4) | Direct Hit Deck | Solo carte Energia ![]() |
Yōsuke | Bad Dream Deck | Il mazzo del giocatore deve avere almeno sei Gastly e Haunter. (Le carte Dark Haunter non contano) |
Ryōko | Pokémon Power Deck | Il mazzo del giocatore non può contenere carte Allenatore. |
Colorless Altar
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Leader Ishii (a.k.a GR2) | Eye of the Storm Deck | Il mazzo del giocatore deve contenere quattro carte Rattata, Meowth o un qualsiasi Dark Pokémon. (Determinate da lui) |
Nishijima | Snorlax Guard Deck | Il mazzo del giocatore deve contenere quattro carte Pidgey, Spearow o Energia Incolore Doppia. (Determinate da lui) |
Samejima | Sudden Growth Deck | Il mazzo del giocatore deve contenere quattro Jigglypuff, Dratini o Fossile Misterioso. (Determinate da lui) |
Team GR Castle
Nome | Mazzo | Regole/Restrizioni |
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Boss Biruritchi | Burn Up! Deck Smash It! Deck Throw Out! Deck Stop Breath! Deck |
Il giocatore deve vincere una best-two-out-of-three card match. |
Kanzaki | Bad Guys Deck | Il mazzo del giocatore deve contenere le quattro Carte Leggendarie. |
Rui | Poison Mist Deck Ultra Removal Deck Psychic Battle Deck |
Qualsiasi Resistenza è -10 invece di -30. Il costo di ritirata di tutti i Pokémon aumenta di uno. Non è possibile accedere alla Pila degli scarti. (Una sola regola attiva contemporaneamente) |