A seguito del lavoro di domenica, alcune immagini di Pokémon di nona generazione potrebbero non corrispondere effettivamente al Pokémon che dovrebbero rappresentare. Se trovate uno di questi errori, vi chiediamo di segnalarcelo in modo che possiamo correggerlo. Grazie della collaborazione.

Cascoon/Mosse apprese in quarta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥
7 Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cascoon ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cascoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cascoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cascoon nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cascoon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cascoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grinta 0
D P Pt HG SS Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cascoon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cascoon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cascoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
265MS7.png Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
265MS7.png Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume 2 ♥♥
265MS7.png Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 Acume 2 ♥♥
265MS7.png ColeomorsoPt Coleottero Fisico 60 100% 20 Grinta 0
265MS7.png* RussarePtHGSS Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cascoon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cascoon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.