Oscurotuffo (mossa)

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Oscurotuffo
Shadow Force
シャドーダイブ
Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.
Oscurotuffo6.gif
Spettro Fisico
Potenza
120
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella quarta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
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Nessuna descrizione disponibile.

Oscurotuffo è una mossa che infligge danno di tipo Spettro, introdotta nella quarta generazione. È la mossa peculiare di Giratina.

Effetto

Quando Oscurotuffo viene usato il Pokémon scompare nel turno in cui l'ha usato, rendendolo semi-invulnerabile, poi riappare nel prossimo turno per provocare danni. Oscurotuffo colpirà comunque anche se il nemico usa Protezione, Individua, Bodyguard, Anticipo, rimuovendo queste protezioni dall'intera squadra avversaria per il resto del turno. Gli effetti non vengono però rimossi se la mossa non ha effetto sul bersaglio (per esempio, se questo è di tipo Normale). Inoltre questa mossa non potrà essere selezionata da Sonnolalia e il turno di carica di questa mossa può essere evitato grazie allo strumento Vigorerba.

Se l'utilizzatore viene colpito da Sbadiglio prima di utilizzare questa mossa, se si addormenta dopo il primo turno la mossa verrà interrotta. Inoltre se l'avversario utilizza Localizza o Leggimente nel turno precedente ad Oscurotuffo, oppure se uno dei due Pokémon ha l'abilità Nullodifesa, può colpire l'utilizzatore anche durante la semi-invulnerabilità.

Sesta generazione

Da questa generazione se l'avversario ha utilizzato la mossa Minimizzato, il danno inflitto da Oscurotuffo è raddoppiato e la mossa stessa diventa infallibile (similmente a Spettrotuffo).

Inoltre Oscurotuffo ignora anche le mosse Agodifesa, Scudo Reale , Ribaltappeto e Truccodifesa, rimuovendone gli effetti. L'utilizzatore di Oscurotuffo non subisce gli effetti negativi di Agodifesa e Scudo Reale.

Aumentando di livello

Tramite evento

Screenshot di altre generazione

Oscurotuffo4.gif Oscurotuffo5.gif
Quarta generazione Quinta generazione


Curiosità

  • Prima della sesta generazione, Oscurotuffo era l'unica mossa di tipo Spettro con una potenza di base superiore ad 80.
    • Oscurotuffo ha comunque la potenza base più alta di tutte le mosse di tipo Spettro.
  • Oscurotuffo era l'ultima mossa per indice nella quarta generazione.
  • La mossa Spettrotuffo può essere vista come una versione più debole di Oscurotuffo, inserita due generazioni dopo e con una potenza base inferiore.
  • Oscurotuffo è l'unica mossa peculiare del trio Drago a non essere di tipo Drago e a non essere Speciale.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 影子潛水 Yǐngzǐ Qiánshuǐ
SKO Bandiera.png Coreano 섀도다이브 Shadow Dive
FRA Bandiera.png Francese Revenant
JAP Bandiera.png Giapponese シャドーダイブ Shadow Dive
GRE Bandiera.png Greco Σκοτεινή Ισχύς
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Shadow Force
NOR Bandiera.png Norvegese Skygge Kraft
OLA Bandiera.png Olandese Schaduw Kracht
SPA Bandiera.png Spagnolo Golpe Umbrío
GER Bandiera.png Tedesco Schemenkraft


Mosse di tipo Spettro
 
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif