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| Obbliderio
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Doom Desire はめつのねがい
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| Intensa luce solare che colpisce il nemico dopo due turni dall'uso della mossa.
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Potenza 140
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Precisione 100%
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Priorità —
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PP 5
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Max PP 8
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Effetti
- Non è mossa da contatto
- Non bloccata da Protezione e Individua
- Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di Re
- Non è mossa basata sul suono
- Non utilizzabile al di fuori della lotta
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| Classe
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♥♥♥3
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0
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| Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
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Obbliderio è una mossa che infligge danno di tipo Acciaio introdotta nella terza generazione. È una mossa peculiare di Jirachi e può essere considerata una versione più potente di Divinazione.
Effetto
Terza generazione
Nel turno in cui Obbliderio è selezionata, questo attacco non farà altro che avvertire il Pokémon di aver scelto Obbliderio come suo destino. Due turni dopo, Obbliderio infliggerà danni all'avversario, utilizzando le statistiche di Attacco dell'utilizzatore e Difesa dell'avversario nel momento in cui la mossa è stata scelta, e non al momento in cui l'attacco colpisce; inoltre, se l'avversario è stato sostituito prima dell'attacco, sarà il Pokémon subentrato in campo a essere colpito.
Anche se Obbliderio è un attacco di tipo Acciaio, non prenderà in considerazione il tipo, ignorando le debolezze, le immunità e le resistenze; quindi non riceve lo STAB, né può infliggere un brutto colpo.
Obbliderio potrà colpire attraverso Magidifesa, Protezione, ed Individua; tuttavia queste ultime due fermeranno Obbliderio solo se sono state utilizzate nel turno in cui la mossa è stata selezionata. Obbliderio mette KO un nemico che ha usato Resistenza ma uno con Bandana potrebbe sopravvivere.
Come Divinazione, Obbliderio non è cumulativa: non si può riselezionare prima che abbia inflitto danno. Inoltre non si può sapere se abbia fallito finché non arriva il turno in cui colpisce.
Quarta generazione
Obbliderio è adesso una mossa Speciale: il danno è quindi calcolato usando l'attacco speciale dell'utilizzatore e la difesa speciale del bersaglio nel momento in cui la mossa è selezionata. Non è potenziata dall'Assorbisfera e non può mettere KO un Pokémon che tiene un Focalnastro ed ha pieni PS.
Quinta generazione
La potenza sale da 120 a 140 e la precisione da 85% a 100%. Inoltre adesso Obbliderio conta come mossa di tipo Acciaio: riceve quindi lo STAB e il danno viene calcolato tenendo conto di debolezze, resistenze e immunità. Viene poi usata la difesa speciale del Pokémon colpito, non più quella del bersaglio presente in campo al momento della selezione della mossa.
Apprendimento
Animazioni di altre generazioni
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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| Cinese Mandarino
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破滅願望 Pòmiè Yuànwàng
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Coreano
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파멸의소원 Pamyeol-yi Soweon
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Francese
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Carnareket
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Greco
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Εκτυφλωτική Καταδίκη
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Inglese
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Doom Desire
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Olandese
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Verdoemings Verlangen
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Portoghese
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Desejo Oculto
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Serbo
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Želja za Uništenje
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Spagnolo
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Deseo Oculto
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Tedesco
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Kismetwunsch
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