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| Incrofiamma
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Fusion Flare クロスフレイム
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| Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.
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Potenza 100
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Precisione 100%
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Priorità —
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PP 5
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Max PP 8
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Effetti
- Non è mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Attiva Roccia di Re
- Non è mossa basata sul suono
- Non utilizzabile al di fuori della lotta
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Super Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Incrofiamma è una mossa che infligge danno di tipo Fuoco introdotta nella quinta generazione.
Effetto
Incrofiamma infligge danno, e se nello stesso turno un altro Pokémon usa Incrotuono prima dell'utilizzatore di Incrofiamma, la potenza di quest'ultima raddoppia fino alla fine del turno. Se invece Incrofiamma è usata prima di Incrotuono sarà la potenza di questa a essere raddoppiata. Incrofiamma scongela l'utilizzatore qualora sia congelato. Inoltre, l'animazione di Incrofiamma potenziata è diversa.
Apprendimento
Curiosità
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Francese
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Flamme Croix
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Inglese
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Fusion Flare
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Spagnolo
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Llama Fusión
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Tedesco
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Kreuzflamme
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