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Ombra (tipo)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Il tipo ombra consiste in mosse particolari possedute solo dai Pokémon Ombra. Non esiste un vero e proprio tipo e nel gioco sono contrassegnate con una serie di trattini al posto della barra del tipo. In Colosseum, le mosse ombra sono normalmente efficaci contro qualsiasi altro tipo. In Pokémon XD: Tempesta Oscura, le mosse ombra sono superefficaci contro qualsiasi Pokémon non-ombra e sono poco efficaci contro i Pokémon ombra.

Poiché i Pokémon ombra non possono essere scambiati, queste mosse sono esclusive dei soli due giochi Pokémon per GameCube. Più precisamente, tutte tranne Ombroraffica (la sola disponibile in Pokémon Colosseum) sono esclusive di Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Molte delle mosse ombra sono la controparte corrotta di una mossa che il Pokémon ombra normalmente imparerebbe. Un esempio è Ombrolame di Lugia Ombra, che, come la mossa Aerocolpo, invia un getto d'aria di alta potenza contro la vittima e può essere imparata solo da Lugia. Queste mosse hanno spesso una potenza inferiore alla loro controparte non-ombra.

Mosse

Mosse che infliggono danno

Nome Categoria Potenza Precisione Bersaglio Note
Ombrolame Speciale 80 100% Un nemico Ha un'alta percentuale di fare un brutto colpo.
Ombrattacco Fisico 40 100% Un nemico
Fulminombra Speciale 75 100% Un nemico Ha il 10% di possibilità di paralizzare il bersaglio.
Ombrospinta Fisico 75 100% Un nemico
Gelodombra Speciale 75 100% Un nemico Ha il 10% di possibilità di congelare il bersaglio.
Fineoscuro Fisico 120 60% Un nemico L'utilizzatore riceve un danno da contraccolpo pari alla metà dei PS dell'utilizzatore, indipendentemente dal danno inflitto.
Fuocoscuro Speciale 75 100% Un nemico Ha il 10% di possibilità di scottare il bersaglio.
Ombrolancia Speciale 70 100% Entrambi i nemici
Ombroraffica Fisico Colo: 90
XD: 55
100% Entrambi i nemici (Solo 1 in Colosseum.) Colo: L'utilizzatore riceve un danno da contraccolpo pari al 25% del danno inflitto. Ha un'alta percentuale di fare un brutto colpo se l'utilizzatore è in Hyper Mode.
Turbinombra Speciale 95 100% Entrambi i nemici
Ondascura Speciale 50 100% Entrambi i nemici

Mosse che non infliggono danno

Nome Categoria Potenza Precisione Bersaglio Note
Declinoscuro Stato 100% Entrambi i nemici Cala la difesa di entrambi gli avversari di due stadi ciascuno.
Iraoscura Stato 100% Tutti Dimezza i PS attuali di tutti i Pokémon in lotta, compreso l'utilizzatore. L'utilizzatore no npuò effettuare un azione al turno successivo. Fallisce sui Pokémon con un solo PS rimasto.
Retedombra Stato 100% Entrambi i nemici Impedisce al bersaglio di essere sostituito.
Nebbiascura Stato 100% Entrambi i nemici Cala l'evasione di entrami gli avversari di due stadi ciascuno.
Ombrapanico Stato 90% Entrambi i nemici Confonde entrambi gli avversari.
Ombrannulla Stato 100% Tutti Rimuove gli effetti di Salvaguardia, Riflesso e Schermoluce.
Cieloscuro Stato 100% Tutti Danneggia tutti i Pokémon non ombra alla fine di ogni turno.
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