Mobili

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La Villa completamente arredata

I Mobili sono un gruppo di oggetti che possono essere acquistati dal giocatore per decorare la Villa nell'Area Svago in Platino. Questi oggetti sono i più costosi acquistabili, costando in totale 2.500.000 Dollaro Pokémon.svg. Al contrario delle Basi Segrete, il giocatore non può spostare liberamente questi oggetti dove vuole, ma sono posizionati automaticamente. La maggior parte dei mobili non ha funzioni quando ci si interagisce.

Elenco dei mobili

Sprite Nome Prezzo Descrizione Disponibilità Note
Villa Tavolo Pt.png Tavolo 0 Dollaro Pokémon.svg Le morbide linee del tavolo ne accentuano l'aspetto particolare. Dall'inizio
Villa Divano Pt.png Divano 120.000 Dollaro Pokémon.svg Un grande divano dall’aspetto molto comodo. Dall'inizio
Villa Divanetto Pt.png Divanetto 90.000 Dollaro Pokémon.svg Un divano piccolo, ma dall’aspetto molto comodo. Dall'inizio Lucas/Lucinda visita il giocatore dopo l'acquisto.
Villa Letto Pt.png Letto 187.000 Dollaro Pokémon.svg Un letto a baldacchino per sonni profondi e rilassanti. Dall'inizio
Villa Comodino Pt.png Comodino 187.000 Dollaro Pokémon.svg Un piccolo comodino. Dall'inizio
Villa TV Pt.png TV 220.000 Dollaro Pokémon.svg Uno stereo di ottima marca. Dall'inizio La descrizione non è accessibile nel gioco, dove funzione come una TV normale.
Villa Stereo Pt.png Stereo 160.000 Dollaro Pokémon.svg Una TV di ultima generazione. Dall'inizio Quando ci si interagisce suona un remix del tema di Porto Alghepoli.
Villa Libreria Pt.png Libreria 150.000 Dollaro Pokémon.svg Gli scaffali sono pieni di libri del Prof. Rowan. Dall'inizio Il Professor Rowan visita il giocatore dopo l'acquisto.
Villa Scaffale Pt.png Scaffale 127.000 Dollaro Pokémon.svg Un elegante scaffale, bello sia con che senza soprammobili. Dall'inizio
Villa Pianta Pt.png Pianta 120.000 Dollaro Pokémon.svg Tutte le piante emanano il profumo della vita. Dall'inizio Gardenia visita il giocatore dopo l'acquisto.
Villa Scrivania Pt.png Scrivania 168.000 Dollaro Pokémon.svg Una scrivania per PC che va incontro al gusto degli esteti più esigenti. Dall'inizio
Villa Carillon Pt.png Carillon 50.000 Dollaro Pokémon.svg Un carillon fatto a mano che suona una musica rilassante. Dopo aver comprato lo scaffale Quando ci si interagisce suona un remix del tema di Duefoglie finché non viene chiusa la finestra di dialogo.
Villa Pokéstatua Pt.png Pokéstatua 150.000 Dollaro Pokémon.svg Una statua di un Pokémon che sembra quasi viva. Sarebbe bello averne due. Dopo aver lottato in ogni edificio del Parco Lotta almeno una volta
Villa Pokéstatua 2 Pt.png Pokéstatua 150.000 Dollaro Pokémon.svg Una statua di un Pokémon che sembra quasi viva. Sarebbe bello averne due. Dopo aver ottenuto una Foto d'Argento al Parco Lotta
Villa Pianoforte Pt.png Pianoforte 146.700 Dollaro Pokémon.svg Basta eseguire una semplice scala per capire che è un pianoforte speciale. Dopo essere entrati nella Sala d'Onore 10 volte Quando ci si interagisce suona un remix del tema di Camilla finché non viene chiusa la finestra di dialogo.
Camilla visita il giocatore dopo l'acquisto.
Villa Tavolo ospiti Pt.png Tavolo ospiti 208.000 Dollaro Pokémon.svg Un tavolo lussuoso da far usare ai propri ospiti. Dopo aver sconfitto 50 allenatori alla Casa Lotta
Villa Orologio Pt.png Orologio 52.000 Dollaro Pokémon.svg Un orologio che non perde mai un colpo. Dopo aver piantato 50 Bacche La descrizione non è accessibile nel gioco, dove non ci si può interagire.
Villa Opera d'arte Pt.png Opera d'arte 140.000 Dollaro Pokémon.svg Un capolavoro mozzafiato che non si può descrivere a parole. Dopo aver fatto schiudere 30 uova La descrizione non è accessibile nel gioco, dove non ci si può interagire.
Villa Servizio tè Pt.png Servizio tè 108.000 Dollaro Pokémon.svg Un servizio da tè di squisita fattura. Dopo aver comprato il Tavolo ospiti La descrizione non è accessibile nel gioco, dove non ci si può interagire.
Villa Lampadario Pt.png Lampadario 120.000 Dollaro Pokémon.svg La luce illumina il vetro, che la riflette in modo affascinante. Dopo aver camminato almeno 300.000 passi. La descrizione non è accessibile nel gioco, dove non ci si può interagire.

In altre lingue

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