I cacciatori di fantasmi 2

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I cacciatori di fantasmi 2
Bandiera EN-US.png Ghost Eraser 2
Bandiera Giappone.png ゴーストイレイザー2
La ragazza demone
I cacciatori di fantasmi 2 film.png
Riassunto
I cacciatori di fantasmi si ritrovano ad affrontare una fanciulla indemoniata.
Obiettivo
Sconfiggi l'avversario in ogni scena!
Criterio di sblocco
Ottenere un Finale Buono in I cacciatori di fantasmi
Scene
3
Pokémon a disposizione
1

I cacciatori di fantasmi 2 è il secondo film della serie I cacciatori di fantasmi che può essere girato nel Pokéwood in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Trama

Nel caso N° 002, l'agente <Pokémon del giocatore> si occupa di una segnalazione riguardante una bambina posseduta in un villaggio, che nessuno ha più visto da quando sono iniziate le attività spettrali.

La bambina posseduta accoglie <Pokémon del giocatore> in modo giocoso, raccontandogli storie enigmatiche di esseri malvagi e maghi oscuri, sfidandolo/a a rispondere ai suoi indovinelli.

Finale Buono

L'agente <Pokémon del giocatore> riesce a scacciare dalla bambina lo spirito maligno, che si rivela essere Arkham, il mago che in passato aveva cercato di risvegliare il demone di nome Malim. Tuttavia, Arkham fugge, lasciando il/la protagonista determinato/a a continuare le indagini.

Finale Cattivo

Se il giocatore viene sconfitto

Celan dichiara di volersi impossessare del corpo del/della protagonista. Di lui/lei si perde ogni traccia, e il villaggio si svuota completamente.

Se il giocatore seleziona "Per dispetto", "Perchè era cattivo" o "Perchè erano gelosi?" e non sconfigge l'avversario

La bambina posseduta prende possesso del corpo del/della protagonista. Di lui/lei si perde ogni traccia, ma nei dintorni sembra essera stata avvistata una persona molto simile d'aspetto in procinto di dar vita a un'organizzazione sospetta.

Finale Bizzarro

L'agente <Pokémon del giocatore> riesce a svelare l'inganno, rivelando che i genitori della bambina avevano inventato gli eventi soprannaturali per attirare turisti e rivitalizzare il villaggio.

Obiettivo

  • Finale Buono: sconfiggere l'avversario.
  • Finale Bizzarro: non sconfiggere l'avversario e scegliere come battuta "Sono tutte bugie!" alla seconda scena.

Copione

  • Cattivo: Eliminare gli spettri
  • Buono: Tuo padre è in casa?
  • Ok: Problemi alle tubature?

Scena 1

Sfrutta le debolezze dell'avversario!
La scelta della battuta è fondamentale!

  • Cattivo: Perché si è pentito
  • Ok: Perché è stato sconfitto
  • Buono: Perché si è stufato

Scena 2

Sfrutta le debolezze dell'avversario!
La scelta della battuta è fondamentale!

  • Cattivo: Per dispetto
  • Buono: Perché era cattivo
  • Ok: Perché erano gelosi?
  • Cattivo: Sono tutte bugie!

Scena 3

Sfrutta le debolezze dell'avversario!

Squadre

Pokémon del giocatore


N2B2 Rina Ragazza Retro.png
Ricompensa:
N/D

Nemico

N2B2 Fanciulla.png
Ricompensa:
N/D

Titoli di coda

Ruolo Attore
Cacciatore di fantasmi <Nome del giocatore>
Cacciatori di fantasmi <Pokémon del giocatore>
Poltergeist A Bruto
Poltergeist B Otto
Poltergeist C Flora
Comparse Gente di Poggiovento
Celan Abby
Fantasmi Cacturne
Qwilfish
Kirlia
Effetti speciali Pokéwood ART
Sceneggiatura S. Teruyuki
<Nome del giocatore>
Regia F. Pokéllini

In altre lingue

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