L'agente d'acciaio 2

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L'agente d'acciaio 2
Bandiera EN-US.png Full Metal Cop 2
Bandiera Giappone.png Full Metal Cop2
La trappola di Sneasel Ninja Boy
La trappola di Sneasel Ninja Girl
L'agente d'acciaio 2 film.png
Riassunto
Una lettera di sfida si rivela essere una trappola ingegnosa.
Obiettivo
Lascia che il tuo Pokémon vada KO nel giro di otto scene!
Criterio di sblocco
Ottenere un Finale Buono in L'agente d'acciaio.
Scene
8
Pokémon a disposizione
1

L'agente d'acciaio 2 è il secondo film della serie L'agente d'acciaio che può essere girato nel Pokéwood in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Trama

Nonostante il fallimento della sua ultima missione, Sneasel Ninja Boy/Girl riesce a sfuggire all'arresto. In seguito invia a Mekkanipol una lettera in cui rivela la sua intenzione di trafugare la Perla Arcobaleno, un tesoro dal grande valore.

In realtà si tratta di un vile tranello per attirare il cyborg su una particolare spiaggia, dove il magnetismo della sabbia e la salsedine lo possano lentamente rendere inoffensivo. Durante il corso dello scontro, infatti, il corpo di Mekkanipol inizia a mostrare segni di cedimento.

Finale Buono

Sneasel Ninja Boy/Girl viene nuovamente sconfitto e arrestato da Mekkanipol.

Finale Cattivo

Se il giocatore sconfigge l'avversario dopo aver selezionato Che sbruffone!

Il/la Ninja riesce a farla franca e a scappare, facendo dubitare Mekkanipol delle sue capacità.

Se il giocatore sconfigge l'avversario alla prima scena o dopo aver selezionato Che potenza!

Mekkanipol viene sconfitto e inizia a dubitare del suo senso della giustizia. Successivamente diviene lui stesso un temuto supercattivo.

Finale Bizzarro

Mekkanipol, ormai al limite, attiva il Programma Finale 2.0 (che comporta la distruzione del suo corpo) nel vano tentativo di arrestare il/la criminale. Tuttavia il poliziotto perde conoscenza prima di riuscire a fare alcunché.

Obiettivo

  • Finale Buono: essere sconfitto.
  • Finale Bizzarro: resistere otto turni senza mettere KO l'avversario.

Copione

#Scena Copione Risposta Esito Mossa
#Scena:
1
Copione:
Potenzia le tue statistiche!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Che sbruffone!
Esito:
Buono
Contatore
#Scena:
1
Copione:
Potenzia le tue statistiche!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Che potenza!
Esito:
Cattivo
Resistenza
#Scena:
2
Copione:
Attacca l'avversario!
Risposta:
Esito:
#Scena:
3-8
Copione:
Lasciati sconfiggere!
Risposta:
Esito:

Squadra

Pokémon del giocatore


Riprese:
N2B2 Sanzo Retro.png
Proiezione:
N2B2 Sanzo Ninja Retro.png
Riprese:
N2B2 Rina Retro.png
Proiezione:
N2B2 Rina Ninja Retro.png

Nemico


Riprese:
N2B2 Silvestro.gif
Proiezione:
N2B2 Mekkanipol.png

Titoli di coda

Ruolo Attore
Mekkanipol Silvestro
Pattuglia Mekkanipol Heracross
<Pokémon del giocatore> Ninja Boy/Girl <Nome del giocatore>
Banda di ladri <Pokémon del giocatore>
Effetti speciali Pokéwood ART
Sceneggiatura I. Hiroto
<Nome del giocatore>
Regia Takashi Pokémi

In altre lingue

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La trappola di Sneasel Ninja Boy
La trappola di Sneasel Ninja Girl
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