Raichu/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Raichu
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Codacciaio 100 75% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Tuonopugno 75 100% 15
5 Fulmine 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Codacciaio 100 75% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Psichico 90 100% 10
5 Fulmine 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
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Tramite MT

Raichu
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
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Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
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Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Desiderio —% 10
Flagello 100% 15
Incantavoce 40 —% 15
Locomovolt* 120 100% 15
Regalino 90% 15
Solletico 100% 20
Sottocarica —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Raichu
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.