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==Effetto==
===Prima generazione===
Ira infligge danno, e non sarà possibile per il Pokémon che la usa selezionare un'altra mossa o fare qualsiasi altra azione finché la lotta non ha termine o fino a quando la mossa fallisce. Ogni volta che il Pokémon è danneggiato da un attacco o viene utilizzata la mossa
Se Ira fallisce durante il turno in cui viene selezionata, i suoi effetti non si attiveranno. Tuttavia se Ira manca a causa della Precisione o dell'Elusione nei turni successivi al primo la sua precisione scenderà a 0.4%. Ira verrà messa in pausa ma non annullata dagli effetti che impediscono di attaccare, come [[Alterazione di stato#Sonno|sonno]], [[Alterazione di stato#Congelamento|congelamento]], parziale intrappolamento, [[Alterazione di stato#Tentennamento|tentennamento]] o a causa dei danni auto-inflitti da [[Alterazione di stato#Confusione|confusione]].
Ira non aumenta l'Attacco del Pokémon se questo ha già raggiunto un livello di +6 od un valore di 999.
In [[Pokémon Stadium]],
===Seconda generazione===
==Curiosità==
* In [[quarta generazione]] esiste un [[Glitch dell'Ira|glitch]] che si può verificare se un Pokémon usa
* Prima della quarta generazione, se l'ultimo Pokémon avversario utilizza
==In altre lingue==
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