Strumenti legati all'esperienza

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Gli strumenti legati all'esperienza sono particolari strumenti coinvolti nella distribuzione dell'esperienza ricevuta dopo una lotta. Ne esistono 3 diverse tipologie, e sono elencati, cronologicamente, in base alla loro introduzione.

Strumenti

Nessuno Sprite Zaino.png
Distributore Esperienza
Exp. All
がくしゅうそうち (Educative Device)
Icona tasca Strumenti zaino.png Tasca Strumenti
Non può essere comprato
Non può essere venduto
Effetto: Se il giocatore ne possiede uno nello zaino, parte dell'esperienza ricevuta in lotta verrà divisa equamente fra tutti i Pokémon non esausti della squadra. Quest'oggetto è sostituito dal Condividi Esperienza dalla seconda generazione in avanti.
Descrizione
Posizioni
I Dall'assistente del Professor Oak nel varco del Percorso 15 se si hanno 50 specie di Pokémon nel Pokédex.

Condiv. Esp. Condiv. Esp.
Exp. Share
がくしゅうそうち (Educative Device)
Icona tasca Strumenti zaino.png Tasca Strumenti
Introdotto nella seconda generazione
Non può essere comprato
Venduto per: 1500Dollaro Pokémon.png
Effetto: Fino alla quinta generazione è uno strumento tenuto: se uno o più Pokémon della squadra tengono questo strumento riceveranno parte dell'esperienza ceduta per qualsiasi lotta effettuata dal giocatore, anche senza aver partecipato. Verranno condivisi inoltre anche i punti base, ceduti, a partire dalla terza generazione in poi.

A partire dalla sesta generazione il Condividi Esperienza è diventato uno strumento base e funziona in modo leggermente diverso: chi è sceso in campo guadagna l'intero ammontare di punti esperienza ceduti dal Pokémon sconfitto, mentre gli altri ne ricevono metà.

Note: Nella seconda generazione, quando un Pokémon che tiene questo strumento riceve dell'esperienza, la quantità ottenuta veniva mostrata in due volte. Dalle generazioni successive, questo è stato cambiato, in modo tale da mostrare tutta l'esperienza acquisita una sola volta.
Descrizione
II Suddivide i punti ESP.(DAI)
RZS Strumento tenuto: ottiene punti ESP. dalla lotta.
RFVF Strumento tenuto che aumenta i punti ESP. ottenuti lottando.
IV Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esp. dalla lotta anche se non vi partecipa.
V Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene ottiene Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi partecipa.
XY Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato.
Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato.
SL Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato.
UsUl Se attivato, tutti i Pokémon della squadra ricevono Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato.
Posizioni
II Ricevuto da Mr. Pokémon in cambio della Squama Rossa.
RZS Dono del Sig. Petri dopo aver consegnato la lettera a Rocco Petri, vincendo una corrispondenza di 3 numeri alla lotteria dei Grandi Magazzini di Porto Alghepoli.
RFVF Assistente del Professor Oak sul Percorso 15.
DPPt Assistente del Prof. Rowan sul Percorso 206, vincendo una corrispondenza di 3 numeri alla lotteria della Giubilo TV.
HGSS Ricevuto da Mr. Pokémon in cambio della Squama Rossa, vincendo una corrispondenza di 3 numeri al gioco del numero fortunato nella Torre Radio di Fiordoropoli.
NB Austropoli, regalo dal presidente del Pokémon Fan Club.
N2B2 Austropoli, regalo dal presidente del Pokémon Fan Club, Venturia (tenuto dal Pokémon regalato da Fedio).
XY Novartopoli, regalo da Alexia, dopo aver sconfitto Violetta.
Bosco Petalo, regalo dal ricercatore della Devon per averlo difeso dalla recluta del Team Magma/Idro.
SL Percorso 1 (Dal Professor Kukui durante la prima visita alla Scuola per Allenatori).
UsUl Percorso 1 (Dal Professor Kukui durante la prima visita alla Scuola per Allenatori).

Fortunuovo Fortunuovo
Lucky Egg
しあわせタマゴ (Lucky Egg)
Icona tasca Strumenti zaino.png Tasca Strumenti
Introdotto nella seconda generazione
Non può essere comprato
Venduto per: 200Dollaro Pokémon.png
Effetto: Aumenta l'esperienza ottenuta in lotta di ×1.5
Descrizione
II Punti ESP. extra.(DAI)
RZS Strumento tenuto: aumenta punti ESP. ottenuti lottando.
RFVF Strumento tenuto che aumenta i punti ESP. ottenuti lottando.
IV Strumento da far tenere a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esp. in lotta.
V Strumento da far tenere a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta.
XY Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta.
Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza in lotta.
SL Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza ottenuti nelle lotte.
UsUl Strumento da dare a un Pokémon. Uovo pieno di felicità che aumenta i Punti Esperienza ottenuti nelle lotte.
Posizioni
II Su alcuni Chansey selvatici.
RFVF Su alcuni Chansey selvatici.
XD Missione ripristino voce
DPPt Su alcuni Chansey selvatici.
HGSS Su alcuni Chansey selvatici.
NB Dalla Prof. Aralia all'interno della Cava Pietrelettrica.
N2B2 Dalla Prof. Aralia al primo piano della Torre Cielo.
Tenuto da Pelipper selvatici.
SL Percorso 1 (Dal Professor Kukui nel suo laboratorio dopo aver catturato 50 specie di Pokémon ed aver completato il gioco).
UsUl Percorso 1 (Dal Professor Kukui nel suo laboratorio dopo aver catturato 50 specie di Pokémon ed aver completato il gioco), su alcuni Blissey selvatici.

Artwork

Questi sono gli artwork degli strumenti così come si vedono nel Pokémon Dream World

Dream Condiv. Esp. Sprite.png Dream Fortunuovo Sprite.png
Condiv. Esp. Fortunuovo

In altre lingue

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Fortunuovo



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