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(slogan, strumenti, pokémon, allenatori, altro) |
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{{incompleto|necessita=rivincite Allenatori, langtable}}
{{InfoCittà
|town=Pratopoli
|slogan=Città paludosa
|region=Sinnoh
|population=47{{#invoke: sup | DP}}, 44{{#invoke: sup | Pt}}
|west=212
|east=213
|gymtype=Acqua
|map=Mappa Pratopoli.gif
|type=
|generation=4
|mapdesc=Questa città era stata fondata per proteggere la Gran Palude ed è cresciuta nel corso degli anni.<br>La Palestra è un bell'esempio delle abbondanti risorse a disposizione della città.<br>C'è un osservatorio che consente un'ottima visuale della Gran Palude. Inoltre da qui si può accedere alla Zona Safari.
}}
[[File:DP Pratopoli.png|thumb|300px|Pratopoli in {{pkmn|Diamante e Perla}}]]
'''Pratopoli''' è una città della regione di [[Sinnoh]]. Al suo interno ospita la casa dell'[[Insegnamosse]], del [[tipo delle Fasce]] e la Zona Safari della regione. È una città che si sviluppa intorno a una grande distesa paludosa conosciuta come [[Gran Palude]]. La palude era una volta parte integrante del mare, che poi col tempo si è ritirato lasciando un'area paludosa, in cui si possono trovare molti Pokémon rari. La Gran Palude mantiene un clima abbastanza freddo anche durante l'estate, rendendo la città il luogo ideale per i Pokémon di tipo [[Acqua]]. [[Croagunk]] è uno dei Pokémon rari che si possono trovare nella palude ed è anche la mascotte ufficiale della città.
==Slogan==
{{sign/4|slogan città
|città=Pratopoli
|desc=Città paludosa
}}
==Luoghi d'interesse==
===Gran Palude
{{principale|Gran Palude
La Gran Palude è un'area situata nella parte nord di Pratopoli e costituisce la principale attrazione della città. All'interno della Gran Palude ci sono molti Pokémon che non si possono trovare da nessun'altra parte in Sinnoh. Come le altre riserve Pokémon in [[Kanto]], [[Johto]] e [[Hoenn]], la Gran Palude è basata sul Gioco Safari, in cui gli Allenatori pagano 500{{Pdollar}} per 30 [[Safari Ball]] e, avendo a disposizione un limitato periodo di tempo, devono riuscire a catturare più Pokémon che possono. Quando appare un [[Pokémon selvatico]], non può esser mandato in campo nessun Pokémon: catturare i Pokémon qui, come in tutte le Zone Safari, richiede solamente fortuna. Ci sono quattro opzioni nella schermata di cattura: lanciare una Safari Ball, lanciare un'esca, lanciare del fango oppure fuggire. Lanciare un'esca rende meno probabile che il Pokémon fugga, ma rende più difficile la cattura; al contrario lanciare fango rende più probabile la fuga del Pokémon e più facile la cattura. Ogni giorno potrà essere catturato un particolare tipo di Pokémon, che cambierà quotidianamente. Questo Pokémon apparirà casualmente all'interno delle sei aree, qualcuno invece può non comparire per qualche momento, un altro può apparire parecchi giorni di fila o in molteplici zone lo stesso giorno. Come per il resto di Sinnoh, anche all'interno della Gran Palude verranno sbloccati alcuni Pokémon dopo aver ottenuto il [[Pokédex Nazionale]]. L'unico modo per capire quali Pokémon sono disponibili nelle varie aree è controllare nei binocoli nella stanza al primo piano prima dell'entrata alla Gran Palude.
===Ricordamosse===
{{principale|Ricordamosse}}
Il Ricordamosse si trova nella casa a nord-est del [[Pokémon Market]] e in cambio
===Tipo delle Fasce===
{{principale|Tipo delle Fasce}}
Il tipo delle Fasce vive nella casa più vicina all'uscita per il {{rt|213|Sinnoh}}. Valuta le [[virtù]] dei Pokémon e può donare una {{f|Fasc|e|ia}}. Vive con sua sorella ed un [[Pachirisu]]. La sua fidanzata è la [[Ragazza del massaggio]] di [[Rupepoli]], con la quale si tiene in contatto tramite posta, spedita grazie ai Pokémon.
===Palestra di Pratopoli===
{{principale|Palestra di Pratopoli}}
La Palestra di Pratopoli è la [[Palestra]] ufficiale di Pratopoli. È basata su Pokémon di {{tipo2|Acqua}} ed è guidata dal [[Capopalestra]] [[Omar]]. La Palestra di Pratopoli è una grande piscina coperta formata da tre livelli e da molteplici piattaforme galleggianti. Gli interruttori posti sul pavimento servono a innalzare o diminuire il livello dell'acqua della piscina. Per raggiungere il Capopalestra gli interruttori devono essere premuti seguendo una sequenza precisa in modo che si formi un passaggio con le piattaforme galleggianti. Dopo aver sconfitto [[Omar]], il giocatore riceverà la {{medaglia|Sinnoh|Acquitrino}} e la {{MT|55|Acquadisale}}. Otterrà inoltre l'abilità di usare la {{MN|05|Scacciabruma}}{{#invoke: sup|DP}} e la {{MN|03|Surf}}{{#invoke: sup|Pt}} al di fuori delle lotte.
==Pokémon-Market==
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-start">
{{mart/h|title=Commesso a sinistra|color=pcwiki|medaglie=no}}
{{mart/div|Messaggi}}
{{mart/entry|Messaggio Aereo|50}}
{{mart/div|Poké Ball}}
{{mart/entry|Minor Ball|1.000}}
{{mart/entry|Scuro Ball|1.000}}
{{mart/entry|Velox Ball|1.000}}
|}
{{mart/h|title=Commesso a destra|color=pcwiki|medaglie=yes}}
{{mart/div|Poké Ball}}
{{mart/entry|Poké Ball|200}}
{{mart/entry|Mega Ball|600|sup=3}}
{{mart/entry|Ultra Ball|1.200|sup=5}}
{{mart/div|Rimedi}}
{{mart/entry|Pozione|300}}
{{mart/entry|Superpozione|700}}
{{mart/entry|Iperpozione|1.200|sup=5}}
{{mart/entry|Pozione Max|2.500|sup=7}}
{{mart/entry|Ricarica totale|3.000|sup=8}}
{{mart/entry|Revitalizzante|1.500|sup=3}}
{{mart/entry|Antidoto|100}}
{{mart/entry|Antiparalisi|200}}
{{mart/entry|Sveglia|250}}
{{mart/entry|Antiscottatura|250}}
{{mart/entry|Antigelo|250}}
{{mart/entry|Cura totale|600|sup=5}}
{{mart/div|Strumenti}}
{{mart/entry|Fune di fuga|550}}
{{mart/entry|Repellente|350}}
{{mart/entry|Superrepellente|500|sup=3}}
{{mart/entry|Repellente Max|700|sup=7}}
|}
</div>
==Strumenti==
{{itlisth|città}}
{{itlistbod|Cura
{{itlistbod|Zinco|In una grande pozza a sud dell'entrata ovest ''(nascosto)''.|Pt}}
{{itlistbod|
{{itlistbod|Crescicappa|
{{itlistbod||sprite=Maschera Turtwig|Da un'[[Ombrellina]] vicino al Centro Pokémon se il giocatore ha scelto [[Piplup]] come [[Pokémon iniziale]].|DPPt|display=[[Accessori|Maschera Turtwig]]}}
{{itlistbod||sprite=Maschera Chimchar|Da un'Ombrellina vicino al Centro Pokémon se il giocatore ha scelto [[Turtwig]] come Pokémon iniziale.|DPPt|display=[[Accessori|Maschera Chimchar]]}}
{{itlistbod||sprite=Maschera Piplup|Da un'Ombrellina vicino al Centro Pokémon se il giocatore ha scelto [[Chimchar]] come Pokémon iniziale.|DPPt|display=[[Accessori|Maschera Piplup]]}}
{{itlistbod|Baccaki|Nel [[suolo fertile]] a nord-est del Pokémon-Market.|DPPt|display=[[Baccaki]] ×2}}
{{itlistbod|Baccabana|Nel suolo fertile a nord-est del Pokémon-Market.|DPPt|display=[[Baccabana]] ×2}}
|}
===Donna delle bacche===
La donna nella casa più a sud-ovest dà al giocatore una delle [[bacche]] che indeboliscono le mosse avversarie una volta al giorno.
{{itlisth|città}}
{{itlistbod|Baccacao|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccapasflo|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccaparmen|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccarindo|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccamoya|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccarosmel|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccakebia|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccanaca|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccababa|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccapayapa|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccaitan|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccaciofo|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccacitrus|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccahaban|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccaxan|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccababiri|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
{{itlistbod|Baccacinlan|Dalla donna nella casa più a sud-ovest.|DPPt}}
|}
==Pokémon==
{{catch/header|
{{catch/div|acqua|Surf}}
{{catch/entry4|072|Tentacool|yes|yes|yes|Surf|20-30|all=60%}}
{{catch/entry4|073|Tentacruel|yes|yes|no|Surf|20-40|all=5%}}
{{catch/entry4|073|Tentacruel|no|no|yes|Surf|20-40|all=9%}}
{{catch/entry4|278|Wingull|yes|yes|no|Surf|20-30|all=30%}}
{{catch/entry4|279|Pelipper|yes|yes|no|Surf|20-40|all=5%}}
{{catch/entry4|422E|Shellos|no|no|yes|Surf|20-30|all=30%}}
{{catch/entry4|423E|Gastrodon|no|no|yes|Surf|20-40|all=1%}}
{{catch/div|acqua|Pesca}}
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/entry4|
{{catch/footer|città}}
==Allenatori==
|move4=Fulmisguardo|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
}}
{{#invoke: MiniSprite | static | 390}} Se il {{giocatore}} ha scelto [[Chimchar]]:
|move4=Bollaraggio|move4type=Acqua|move4cat=Speciale}}
}}
{{#invoke: MiniSprite | static | 393}} Se il {{giocatore}} ha scelto [[Piplup]]:
}}
===
{{#invoke: MiniSprite | static | 387}} Se il {{giocatore}} ha scelto [[Turtwig]]:
{{Squadra
|move4=Sfuriate|move4type=Normale|move4cat=Fisico}}
}}
{{#invoke: MiniSprite | static | 390}} Se il {{giocatore}} ha scelto [[Chimchar]]:
|move4=Ferrartigli|move4type=Acciaio|move4cat=Fisico}}
}}
{{#invoke: MiniSprite | static | 393}} Se il {{giocatore}} ha scelto [[Piplup]]:
}}
====
In giorni diversi, il giocatore può affrontare un Allenatore che appare nel Centro Pokémon. A seconda dei progressi di gioco, questi Allenatori avranno squadre con livelli più alti nelle {{OBP|Rivincita|lotta Pokémon|rivincite}}.
{{Trainerlist/header|edificio}}
{{Trainerlist/
{{Trainerlist/entry|gen=4|DPPt Chitarrista.png|Chitarrista|Joseph|{{tt|552|Lotta iniziale}}/{{tt|840|Prima rivincita}}/{{tt|1.128|Seconda rivincita}}/{{tt|1.248|Terza rivincita}}/{{tt|1.416|Quarta rivincita}}|1|402|Kricketune|♂|{{tt|23|Lotta iniziale}}/{{tt|35|Prima rivincita}}/{{tt|47|Seconda rivincita}}/{{tt|52|Terza rivincita}}/{{tt|59|Quarta rivincita}}|None|36=ポール|37=Paul}}
{{Trainerlist/
{{Trainerlist/entry|gen=4|DPPt PopStar.png|Pop Star|{{tt|Emanuela|Lotta iniziale}}|1.512|6|035|Clefairy|♀|53|None|035|Clefairy|♀|53|None|035|Clefairy|♀|53|None|035|Clefairy|♀|53|None|035|Clefairy|♀|53|None|035|Clefairy|♀|53|None}}
{{Trainerlist/div|edificio|Martedì e giovedì}}
{{Trainerlist/entry|gen=4|DPPt Clown.png|Clown|{{tt|Lee|Lotta iniziale}}|144|1|439|Mime Jr.|♂|6|None|36=チャック|37=Chuck}}
{{Trainerlist/footer|edificio}}
==Nell'anime==
==Nel manga==
===In
Pratopoli compare in ''[[LGA365|VS Carnivine]]''. Qui {{LGA|Diamante}}, {{LGA|Perla}} e {{LGA|Platino}} decidono di vistare la [[Gran Palude]] per partecipare al Safari, su consiglio di [[Omar]]. Dopo aver fallito il Safari, Platinum prende in prestito [[Tru]] per affrontare il [[Capopalestra]] Omar.
* Il motto giapponese di Pratopoli è {{tt|だいしつげんと いきる まち|Città che vive con la Gran Palude}}.
* La mascotte di Pratopoli è [[Croagunk]], infatti c'è anche una statua del Pokémon nel Pokémon Market.
* Nella parte sud-est della città ci sono due navi
* In Platino
* Subito a destra della casa dell'Insegnamosse c'è un uomo che dirà al giocatore: "In questo punto sono proprio al centro della città". Tuttavia, è posizionato quattro passi sotto e cinque passi a destra del vero centro della città.
* Nelle versioni
==In altre lingue==
| 濕原 ''shīyuán'' significa pianura umida. 市 significa città.
|}
{{Sinnoh}}
[[
[[
[[
[[de:Weideburg]]
|