Differenze tra le versioni di "Intramondo"

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m (Sostituzione testo - "Percorsi" con "Percorsi")
{{incompleto}}
{{riordinare}}
{{Infobox zona
|image=Intramondo.png
|tipo=terra
|nome_zona=Intramondo
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}}
L''''Intramondo''' è un'area situata al centro della regione di [[Unima]]. Il giocatore può accedervi attraverso la funzione wireless del [[C-Gear]] mentre si trova in un'area aperta, ad eccezione della Via Vittoria. Non è possibile, tuttavia, accedere all'Intramondo dalle [[mattonelle]] che possono essere occupate dai [[Personaggio non giocabile|PNG]] (come quelle su cui camminano i PNG girovaganti), ed è inoltre impossibile accedervi mentre si usa [[Surf]].
L''''Intramondo''' è una zona collocata al centro di [[Unima]] ed è divisa in due zone: a sud c'è una radura, mentre a nord c'è il bosco Intramondo. Ci si accede tramite la funzione wireless del [[C-Gear]].
 
L'Intramondo è costituito a sud da una vasto spiazzo verde e a nord dal '''Bosco Intramondo'''.
 
==Descrizione==
L'Intramondo è un luogo che permette al giocatore di usufruire di numerose funzionalità extra dei giochi di [[quinta generazione]], la maggior parte delle quali sono comuni sia a [[Pokémon Nero e Bianco]] che a [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]].
L'Intramondo è un luogo dove un giocatore si può connettere con un altro giocatore tramite la funzione wireless del [[C-Gear]] di cui verranno fatte missioni festival insieme grazie al contatto. Per entrare nell'Intramondo, il giocatore si deve trovare all'aperto, selezionare Wireless e poi Intramondo. Il gioco impedisce l'accesso all'Intramondo se il giocatore si trova all'interno di una struttura.<!-- NON modificate, esperienza personale--> Appena entrati ci si ritroverà davanti all'Intralbero. Nella zona sottostante c'è un teletrasporto per ritornare al luogo di partenza, mentre a destra e a sinistra ci sono due ponti con cui ci si può collegare con altri giocatori (Pokémon Nero e Bianco) in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 i ponti risulteranno distrutti ed il mare prosciugato. A nord c'è il ''Bosco Intramondo'' dove vengono spediti i Pokémon con cui è stata fatta amicizia nel [[Pokémon Dream World]]. Inoltre, all'entrata del Bosco c'è un ragazzo che raccoglie gli oggetti inviati dal {{pkmn|Dream World}}.
 
L'Intralbero costituisce il cuore dell'Intramondo e permette ai giocatori di accettare delle missioni che garantiranno un premio se completate. Il Bosco Intramondo, invece, permette ai giocatori di catturare i Pokémon incontrati nel [[Pokémon Dream World|Dream World]]. Se ci sono strumenti provenienti dal Dream World in attesa di essere raccolti, un ragazzino sulla sinistra dell'ingresso del Bosco Intramondo consegnerà al giocatore questi "frammenti di sogno".
 
In Nero e Bianco, l'Intramondo permette di collegarsi al mondo di un altro giocatore attraverso la funzione wireless del [[C-Gear]]. In Nero 2 e Bianco 2 sono state introdotte le missioni festival, ma visitare i mondi degli altri giocatori non è più possibile.
==Intralbero==
L''''Intralbero''' è un albero esagonale collocato al centro dell'Intramondo. Tramite esso si possono ottenere i Passapoteri. Per usare questi Passapoteri bisogna usare delle Passabilie, ricevibili tramite le missioni(pokemon nero e bianco),tramite i festval(pokemon nero2 bianco2) e nel [[Pokémon Dream World]].
 
Un {{DL|Mattonelle|teletrasporto}} arancione situato a sud permette al giocatore di abbandonare l'Intramondo e ritornare al luogo di partenza.
Quando si entra nell'Intramondo per la prima volta l'Intralbero è piccolo e con un colore leggermente grigiastro. Completando con successo delle missioni nei mondi di altri giocatori, l'albero cresce e i colori cambiano a seconda del livello ★Nero e ☆Bianco dell'albero.
 
===Intralbero===
====Passapoteri e Passabilie====
L'Intralbero è un albero con un esagono blu sul davanti situato al centro dell'Intramondo. L'Intralbero permette di attivare i Passapoteri, che possono essere acquistati con le Passabilie, e di accettare le missioni. In Nero e Bianco, le missioni possono essere accettate solo agli Intralberi di altri giocatori; in Nero 2 e Bianco 2, le missioni festival possono essere accettate al proprio Intralbero, dal momento che i mondi degli altri giocatori non possono essere visitati.
Le passabilie servono per usare i passapoteri.Si raccolgono dall'intralbero e si usano nella tabella contatti.
 
Quando si entra nell'Intramondo per la prima volta, l'Intralbero è piuttosto piccolo, ma cresce man mano che il giocatore completa missioni.
C'è un totale di 33 Passapoteri in bianco e in nero, mentre in Nero 2 e Bianco 2 i passapoteri sono 41. Se il giocatore li ottiene tutti cambierà lo sfondo della scheda allenatore. Si ottengono dopo che il livello ★Nero e ☆Bianco dell'Intralbero raggiunge 30.
 
In Nero e Bianco, l'Intralbero appare inizialmente come un bocciolo circolare di colore leggermente grigiastro. Crescendo, l'Intralbero si sviluppa a spirale verso l'esterno e il suo colore cambia in base alla composizione dei suoi livelli ★Nero e ☆Bianco. È possibile far crescere il proprio Intralbero solamente completando le missioni nei mondi degli altri giocatori.
====Lista dei Passapoteri====
I Passapoteri dopo essere stati raccolti nel [[C-Gear]] possono essere usati o inviati ad altre persone tramite la tabella contatti. L'effetto dei Passapoteri può variare da + a +++, o - a ---, e dura 3 minuti (con l'eccezione dei Poteri cura PS e cura PP). Gli ultimi 8 passapoteri si trovano solo in nero 2 e bianco 2.
 
In Nero 2 e Bianco 2, l'Intralbero è stato ridisegnato e ora assomiglia a due lacci di colore nero e bianco che si attorcigliano l'uno intorno all'altro con ciuffi di foglie in cima.
{| class="roundy" align="center" style="background: #a0a0c4; border: 5px solid #bbbbe8"
|-
! class="roundytl" style="background: #ccf;" | Passapotere
! style="background: #ccf" | Passabilie <br>Da usare
! style="background: #ccf" | Livello minimo<br>Intralbero
! class="roundytr" style="background: #ccf;" | Descrizione
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri + || 2 || ★Nero Lv9<br>☆Bianco Lv3 || Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri ++ || 3 || ★Nero Lv12<br>☆Bianco Lv8 || Aumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri +++ || 4 || ★Nero Lv19<br>☆Bianco Lv14 || Aumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #def"
| Potere incontri - || 2 || ☆Bianco Lv5 || Riduce lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #def"
| Potere incontri -- || 3 || ☆Bianco Lv10 || Riduce considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #def"
| Potere incontri --- || 4 || ☆Bianco Lv26 || Riduce enormemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata + || 3 || ☆Bianco Lv13 || Aumenta lievemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata ++ || 4 || ☆Bianco Lv22 || Aumenta considerevolmente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata +++ || 5 || ☆Bianco Lv30 || Aumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia + || 2 || ☆Bianco Lv7 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino un po'più facilmente al loro Allenatore.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia ++ || 3 || ☆Bianco Lv19 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino più facilmente al loro Allenatore.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia +++ || 4 || ☆Bianco Lv25 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro Allenatore.
|- style="background: #ddf"
| Potere sconto + || 3 || ★Nero Lv13 || Per tre minuti consente di avere il 10% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- style="background: #ddf"
| Potere sconto ++ || 4 || ★Nero Lv22 || Per tre minuti consente di avere il 25% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- style="background: #ddf"
| Potere sconto +++ || 5 || ★Nero Lv30 || Per tre minuti consente di avere il 50% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- style="background: #def"
| Potere cura PS + || 2 || No{{tt|*|Dopo aver completato la prima missione}} || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po' di PS. (20)
|- style="background: #def"
| Potere cura PS ++ || 3 || ☆Bianco Lv2 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un' enorme quantità di PS. (50)
|- style="background: #def"
| Potere cura PS +++ || 4 || ☆Bianco Lv16 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PS. (200)
|- style="background: #ddf"
| Potere cura PP + || 2 || ★Nero Lv7 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po' di PP. (5)
|- style="background: #ddf"
| Potere cura PP ++ || 3 || ★Nero Lv19 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PP. (10)
|- style="background: #ddf"
| Potere cura PP +++ || 4 || ★Nero Lv25 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un' enorme quantità di PP. (all)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza + || 2 || No{{tt|*|Dopo aver completato la prima missione}} || Aumenta lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (1.2×)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza ++ || 3 || ★Nero Lv2 || Aumenta considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (1.5×)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza +++ || 4 || ★Nero Lv16 || Aumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (2×)
|- style="background: #ddf"
| Potere esperienza - || 2 || ★Nero Lv3<br>☆Bianco Lv9 || Riduce lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (0.8×)
|- style="background: #ddf"
| Potere esperienza -- || 3 || ★Nero Lv8<br>☆Bianco Lv12 || Riduce considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (0.66×)
|- style="background: #ddf"
| Potere esperienza --- || 2 || ★Nero Lv14<br>☆Bianco Lv19 || Riduce enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (0.5×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso + || 2 || ★Nero Lv5 || Aumenta lievemente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (1.5×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso ++ || 3 || ★Nero Lv10 || Aumenta considerevolmente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (2×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso +++ || 4 || ★Nero Lv26 || Aumenta enormemente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (3×)
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura + || 4 || ★Nero Lv5<br>☆Bianco Lv5 || Aumenta lievemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura ++ || 5 || ★Nero Lv11<br>☆Bianco Lv11 || Aumenta considerevolmente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura +++ || 6 || ★Nero Lv30<br>☆Bianco Lv30 || Aumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione + || 5 || sconosciuto || Aumenta lievemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione ++ || 10 || sconosciuto || Aumenta considerevolmente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione +++ || 15 || sconosciuto || Aumenta enormemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro + || 5 || ★Nero Lv10 || Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro ++ || 10 || sconosciuto || Aumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro +++ || 15 || sconosciuto || Aumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #def"
| Potere fortuna + || 10 || sconosciuto || Aumenta di pochissimo le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|- style="background: #def"
|class="roundybl"| Potere fortuna ++ || 20 || sconosciuto ||class="roundybr"| Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|}
 
===Bosco Intramondo===
[[File:Bosco Intramondo NB.png|200px|thumb|250px|Il Bosco Intramondo]]
Il Bosco Intramondo è ilun luogobosco utilizzatosituato persul lato nord dell'Intramondo che permette di catturare i Pokémon incontrati nel {{pkmn[[Pokémon Dream World|Dream World}}]]. QuiPer l'allenatorecatturarli, peral catturaregiocatore viene data una Dream Ball, anche se il Pokémonsuo puòutilizzo deciderenon diè usarenecessario. unaQuando si cattura un Pokémon nel Bosco Intramondo, qualsiasi [[Poké Ball#Dream Ball|Dream Ball]], maindipendentemente nondal ètipo, obbligatoriocatturerà usarlail Pokémon senza fallire. Il Bosco Intramondo è suddiviso in due aree: la Piazza del Bosco e il Cuore del Bosco.
 
NelLa BoscoPiazza cidel sonoBosco dueconsiste zone:in Zonapiù Normaleradure eall'interno Zonadel Profonda.bosco, Lamentre Zonail NormaleCuore sidel trovaBosco appenaè entratiun'altra nel boscozona, mentrein lagrado Zona Profonda, che puòdi contenere fino a 10 Pokémon, siche raggiungepuò andandoessere araggiunta attraverso le radure sul lato nord della Piazza del Bosco. La maggior parte dei Pokémon trasferiti viene ritrovataautomaticamente trasferita nella ZonaPiazza Normale,del Bosco una volta materializzata dal Dream World; tuttavia, certialcuni Pokémon come [[Arceus]] vengonosono trasferitispecificamente automaticamentepensati nellaper Zonaapparire Profondain altre parti del bosco. PerSe trasferiresi unvuole Pokémontrasferirli nellaal ZonaCuore Profondadel Bosco, l'allenaotreil giocatore deve rifiutareparlare lacon catturail quandoPokémon sie interagiscerifiutarsi condi essocatturarlo e, dopo ciò, comparirà l'opzione che permette di scegliere se trasferirlo oppure deveno. avereIn alternativa, se la [[squadra]] del giocatore e boxtutti i suoi [[Sistema Memoria Pokémon|Box]] sono pieni, la suddetta opzione apparirà in ogni caso. IlInizialmente, giocatoreil iniziaBosco conIntramondo 6è Zonecostituito Normalida sei radure che formano la Piazza del Bosco e da una Profonda,radura mache è il Cuore del Bosco; tuttavia, se tutteognuna ledi zonequeste vengonoè riempiteriempita con 20 Pokémon ciascunaciascuno, il Boscobosco crescesi espanderà per accogliere più Pokémon.
 
==Wireless=Passapoteri===
I Passapoteri sono speciali bonus ad effetto temporaneo o immediato che possono essere acquistati utilizzando le Passabilie e attivati attraverso l'Intralbero. Quando utilizzati tramite il Log Contatti, i Passapoteri forniscono utili potenziamenti o speciali effetti che influiscono su tutti i giocatori vicini connessi in modalità wireless.
I giocatori possono visitarsi i mondi tramite l'Intramondo. I luoghi in cui si è in grado di visitare sono:
 
Esistono in totale 33 Passapoteri in Nero e Bianco e 42 Passapoteri in Nero 2 e Bianco 2, e ottenerli tutti garantisce un'[[Onorificenze|onorificenza]] nella [[Scheda Allenatore]]. Tale obiettivo viene raggiunto quando entrambi i livelli ★Nero e ☆Bianco dell'Intralbero del giocatore raggiungono almeno il livello 30.
 
====Elenco dei Passapoteri====
I Passapoteri ottenuti dall'Intralbero possono essere registrati nel [[C-Gear]] e condivisi con altri giocatori connessi in modalità wireless utilizzando il Log Contatti. L'effetto dei Passapoteri varia da + a +++, o da - a ---, e dura solo tre minuti (ad eccezione di Potere cura PS e Potere cura PP, che hanno effetto immediato).
 
Passapoteri simili di forza S e MAX possono essere usati su altri giocatori quando si completano le missioni nel loro Intramondo. La forza del Passapotere utilizzato (S o MAX) dipende dalla missione e dal livello dell'Intralbero di quel giocatore. I Passapoteri con forza S e MAX agiscono in modo identico alle loro controparti +++, ma per un periodo di tempo più lungo (ad eccezione di Potere cura tutto).
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed std-table width-xl-100" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_terra}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs"
! class="width-xl-15" | Passapotere
! class="width-xl-15" | Passabilie necessarie
! class="width-xl-15" | Livello minimo Intralbero
! class="width-xl-55" | Effetto
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv9<br>☆Bianco Lv3
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv12<br>☆Bianco Lv8
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv19<br>☆Bianco Lv14
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri -
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv5
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Riduce lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri --
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv10
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Riduce considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere incontri ---
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv26
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|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere covata +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv13
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini. (25% più veloce)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere covata ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv22
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini. (50% più veloce)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere covata +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv30
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini. (doppiamente più veloce)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere amicizia +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv7
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Fa sì che i Pokémon si affezionino un po' più facilmente al loro Allenatore. (+1 [[affetto]])
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere amicizia ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv19
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Fa sì che i Pokémon si affezionino più facilmente al loro Allenatore. (+2 [[affetto]])
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere amicizia +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv25
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro Allenatore. (+3 [[affetto]])
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere sconto +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv13
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Consente di avere il 10% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere sconto ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv22
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Consente di avere il 25% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere sconto +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv30
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Consente di avere il 50% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PS +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>{{tt|Nessuno|Dopo aver completato la prima missione}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po' di PS. (20)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PS ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv2
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PS. (50)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PS +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv16
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un'enorme quantità di PS. (200)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PP +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv7
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un po' di PP. (5)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PP ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv19
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare una considerevole quantità di PP. (10)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura PP +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv25
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un'enorme quantità di PP. (tutti)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>{{tt|Nessuno|Dopo aver completato la prima missione}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (20% in più)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv2
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (50% in più)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv16
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (il doppio)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza -
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv3<br>☆Bianco Lv9
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Riduce lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (20% in meno)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza --
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv8<br>☆Bianco Lv12
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Riduce considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (33% in meno)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza ---
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv14<br>☆Bianco Lv19
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Riduce enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (50% in meno)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere compenso +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>2
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv5
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta. (50% in più)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere compenso ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>3
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv10
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta. (il doppio)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere compenso +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv26
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta. (il triplo)
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cattura +
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>4
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv5<br>☆Bianco Lv5
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cattura ++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv11<br>☆Bianco Lv11
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cattura +++
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>6
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv30<br>☆Bianco Lv30
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere ricognizione +{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>{{tt|Nessuno|Dopo aver completato la prima missione}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere ricognizione ++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>10
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv5
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere ricognizione +++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>15
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv15<br>☆Bianco Lv15
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere ricognizione S{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>50
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>☆Bianco Lv100
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia. L'effetto dura 10 minuti.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere meandro +{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv10<br>☆Bianco Lv10
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon nei Meandri Nascosti.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere meandro ++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>10
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv20<br>☆Bianco Lv20
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon nei Meandri Nascosti.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere meandro +++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>15
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv30<br>☆Bianco Lv30
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon nei Meandri Nascosti.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere meandro S{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>50
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv50<br>☆Bianco Lv50
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon nei Meandri Nascosti. L'effetto dura 20 minuti.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere fortuna +{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>10
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv7<br>☆Bianco Lv7
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta di pochissimo le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere fortuna ++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>20
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv21<br>☆Bianco Lv21
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere fortuna +++{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>30
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv49<br>☆Bianco Lv49
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta le probabilità di incontrare Pokémon rari.<br>(I Pokémon rari diventano comuni e viceversa)<br>Aumenta il tasso dei [[Pokémon cromatico|Pokémon cromatici]] fino a 1/4096 e il tasso di quelli con il [[Cromamuleto]] fino a 1/2048.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere fortuna S{{#invoke: sup | N2B2}}
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Passabilie necessarie''':</div>50
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livello minimo Intralbero''':</div>★Nero Lv100
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta le probabilità di incontrare Pokémon rari. L'effetto dura 10 minuti.
|}
 
===Visitare altri giocatori===
In Nero e Bianco, ma non in Nero 2 e Bianco 2, l'Intramondo permette di visitare i mondi degli altri giocatori. Per farlo, un giocatore deve trovarsi all'interno dell'Intramondo, mentre un altro deve trovarsi in uno dei seguenti luoghi (i quali formano un esagono che circonda l'Intramondo):
 
* [[Sciroccopoli]]
* [[Fortebrezza]]
* [[Spiraria]]
* [[Città Nera]] / [[Foresta Bianca]]
* [[Ponte Meraviglie]]
* [[Ponte Villaggio]]
* [[Ponte Libecciopoli]]
* [[Ponte Propulsione]]
* [[Percorso|Percorsi]] {{rtn|5|Unima}}, {{rtn|6|Unima}}, {{rtn|7|Unima}}, {{rtn|8|Unima}}, {{rtn|9|Unima}}, {{rtn|11|Unima}}, {{rtn|12|Unima}}, {{rtn|13|Unima}}, {{rtn|14|Unima}}, {{rtn|15|Unima}}, e {{rtn|16|Unima}}
 
IlL'altro giocatore chenon èdeve nell'intramondotrovarsi di qualcunall'altro non è in gradointerno di entrare nelleun struttureedificio.
 
Per stabilire una connessione, il giocatore ospite deve trovarsi su uno dei ponti di collegamento ai lati dell'Intramondo e inoltre il [[C-Gear]] dell'altro giocatore deve essere acceso. Una volta stabilita la connessione, il giocatore ospite sarà in grado di entrare nell'Intramondo dell'altro giocatore attraversando una barriera posta nel mezzo del ponte.
 
Dopo essere entrati, lo sprite del giocatore ospite cambierà il proprio aspetto e ci si troverà in una versione in bianco e nero di [[Unima]]. Tutto il resto rimane uguale all'originale, tranne per il fatto che il giocatore ospite non può entrare negli edifici o in determinati luoghi e tutti i percorsi e le città sono collegati tramite portali anziché [[Varco|varchi]] o altri mezzi di connessione.
 
Il giocatore ospite può tenere traccia della posizione dell'altro giocatore nella schermata inferiore della console e teletrasportarsi nelle diverse città toccando la loro icona con lo stilo. Il giocatore ospite può anche accedere all'Intralbero dell'altro giocatore e registrare i Passapoteri disponibili nel proprio C-Gear o iniziare missioni per aiutare l'altro giocatore.
 
Possono connettersi massimo due giocatori alla volta al mondo di uno stesso giocatore. Uno di questi ha inoltre la possibilità di intercettare una missione e completarla prima di un altro giocatore che l'ha iniziata.
 
===Missioni===
In Nero e Bianco, il giocatore può decidere di accettare missioni all'Intralbero di un altro giocatore. Le missioni richiedono che i due giocatori interagiscano tra loro entro un determinato limite di tempo (ad eccezione delle missioni che prevedono di nascondere strumenti, le quali falliscono quando si parla con il giocatore ospite).
 
Dopo aver completato con successo una missione, il giocatore ospite sarà ricompensato con delle Passabilie e il suo Intralbero crescerà. La crescita dell'Intralbero del giocatore ospite dipende dalla versione di gioco del giocatore visitato: se il giocatore ospite completa una missione nel mondo di un giocatore di Pokémon Nero, il livello ★Nero dell'Intralbero del giocatore ospite aumenterà di 1, mentre se completa una missione nel mondo di un giocatore di Pokémon Bianco, sarà il livello ☆Bianco ad aumentare di 1.
====Lista delle Missioni====
=====Missioni di Supporto=====
Il giocatore dovrà dare un [[Passapotere]] all'amico
 
Le missioni possono essere selezionate da una schermata in cui queste compaiono suddivise in sei slot, ciascuno con una differente tipologia di missione. Le missioni completate all'Intralbero di un giocatore vengono contrassegnate da un segno nero o bianco a seconda della versione di gioco del giocatore ospite che l'ha completata: se il giocatore ospite sta giocando a Pokémon Bianco e completa la missione in alto a sinistra, il segno in alto a sinistra della schermata di selezione della missione si illuminerà di bianco. Ciò non ha alcuna rilevanza, tranne nel momento in cui viene assegnato un bonus al giocatore ospite per aver completato l'ultima missione: se cinque missioni sono contrassegnate da un segno bianco e il giocatore ospite con Pokémon Bianco completa l'ultima missione, il suo Intralbero avrà una crescita bonus di 6 livelli ☆Bianco.
=====Missioni da Strumenti=====
Il giocatore diventerà un Pokémon per nascondere uno strumento (Invisibile) in un certo posto con un bigliettino
 
Esistono sei differenti tipologie di missioni da completare. Quando il giocatore ospite accetta una missione, il suo sprite cambierà in base alla missione scelta. Le sei tipologie di missioni sono:
=====Missioni di Salvataggio=====
Il giocatore diventerà un [[Infermiera]] per assistere il compagno durante la lotta restituendo PS al Pokémon che sta lottando e lasciare un [[Revitalizzante]] a fine lotta
 
* '''In alto a sinistra''': Missione di supporto. L'altro giocatore deve parlare al giocatore ospite.
=====Missioni di Lotta=====
* '''In alto a destra''': Missione di supporto. Il giocatore ospite deve parlare all'altro giocatore.
Nelle Missioni di Lotta il visitatore sfiderà l'altro giocatore a una [[lotta Pokémon]] dove potranno usare solamente i primi due [[Pokémon]]. Nelle lotte i [[Pokémon]] saranno di livello 10, 30, 50 o 100.
* '''Al centro a sinistra''': Missione lotta. Il giocatore ospite deve sfidare l'altro giocatore in una lotta usando due Pokémon dove tutti i Pokémon sono portati allo stesso livello.
* '''Al centro a destra''': Missione di soccorso. Il giocatore ospite deve aiutare l'altro giocatore mentre lotta.
* '''In basso a sinistra''': Missione strumento che prevede di nascondere strumenti. Il giocatore ospite deve nascondere uno strumento da qualche parte da far trovare all'altro giocatore.
* '''In basso a destra''': Missione strumento che prevede di vendere strumenti. Il giocatore ospite deve vendere con successo un oggetto troppo caro all'altro giocatore.
 
====Missioni di supporto====
Le missioni di supporto danno al giocatore il compito di trovare il giocatore visitato e dargli un potere speciale. Questi poteri sono versioni potenziate dei normali Passapoteri poiché durano più a lungo. Gli obiettivi delle missioni sono elencati di seguito.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed std-table width-xl-100" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_terra}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs"
! class="width-xl-15" | Missione
! class="width-xl-15" | Limite di tempo
! class="width-xl-15" | Durata dell'effetto
! class="width-xl-55" | Effetto
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere esperienza MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere compenso S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere compenso MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la quantità di soldi ottenuti dopo ogni lotta.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere covata S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere covata MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere amicizia S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro Allenatore.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere amicizia MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro Allenatore.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere sconto S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Consente di avere il 50% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere sconto MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Consente di avere il 50% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cura tutto
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>Immediato
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Quando lo si riceve, tutti i Pokémon della squadra recuperano tutti i loro PS.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cattura S
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>30 minuti
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Potere cattura MAX
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Limite di tempo''':</div>3 minuti
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Durata dell'effetto''':</div>1 ora
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Effetto''':</div>Aumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|}
 
====Missioni strumento====
Ci sono due diversi tipi di missioni strumento. Il primo tipo di missione dà al giocatore il compito di vendere uno strumento al giocatore visitato ad un prezzo superiore del 50% rispetto al suo normale costo. La missione fallisce se la proposta di vendita del giocatore viene rifiutata.
 
Il secondo tipo di missione dà al giocatore il compito di nascondere uno strumento da qualche parte nel mondo del giocatore visitato entro tre minuti. La missione fallisce se si parla al giocatore durante il completamento della missione. Questa missione non può essere selezionata se il luogo in cui l'oggetto dovrebbe essere nascosto non è mai stato raggiunto dal giocatore visitato nel suo mondo. Gli strumenti che possono essere nascosti sono: {{DL|Poké Ball|Mega Ball}}, {{DL|Poké Ball|Ultra Ball}}, {{DL|Poké Ball|Cura Ball}}, {{DL|Poké Ball|Rete Ball}}, {{DL|Poké Ball|Minor Ball}}, {{DL|Poké Ball|Velox Ball}}, {{DL|Poké Ball|Scuro Ball}}, {{DL|Poké Ball|Timer Ball}}, {{DL|Poké Ball|Bis Ball}}, {{DL|Poké Ball|Sub Ball}} e {{DL|Poké Ball|Chic Ball}}.
 
Le zone in cui uno strumento può essere nascosto sono elencate di seguito.
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_terra}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs"
! Missione
! Zona
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Sciroccopoli]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Tra le panchine.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Libecciopoli]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Dietro il mercato.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Ponentopoli]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte all'aereo.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Mistralopoli]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Nel mezzo dei quattro ballerini.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Boreduopoli]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte al [[varco]] nord.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Fortebrezza]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Vicino al tombino.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | [[Spiraria]]
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte alla [[Villa Borghese]].
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|5|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte a {{tc|Musicista}} Amadeo.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|6|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Sul ponte a sud della [[Cava Pietrelettrica]].
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|7|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte alla [[Torre Cielo]].
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|8|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte al cartello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|9|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte al cestino dei rifiuti accanto ai distributori automatici.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|11|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte al camper.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|12|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte al cartello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|13|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Di fronte all'albero sulla cima della scogliera al centro.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|14|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Sul tratto dove lo spiazzo verde incontra la spiaggia.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|15|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Nel cestino dei rifiuti accanto al [[Centro Pokétrasporto]].
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{rt|16|Unima}}
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | Sul tratto diviso dalla cancellata metallica.
|}
 
====Missioni di soccorso====
Le missioni di soccorso danno al giocatore il compito di trovare il giocatore visitato mentre sta lottando e parlargli. Come premio della missione, i Pokémon del giocatore visitato verranno curati durante la lotta e, al termine di questa, egli riceverà un [[Revitalizzante]].
 
====Missioni lotta====
Le missioni lotta danno al giocatore il compito di sfidare il giocatore visitato in una lotta usando due Pokémon dove tutti i Pokémon sono portati allo stesso [[livello]], il quale può essere impostato a 10, 30, 50 o 100.
 
===Missioni festival===
{{principale|Missione festival}}
In Nero 2 e Bianco 2, le missioni festival sostituiscono tutte le altre missioni. Le missioni festival possono essere attivate ovunque ad Unima e possono essere giocate da sole o insieme ad un massimo di altre 100 contemporaneamente. La prima missione festival del giocatore sarà quella di trovare cinque [[bacche]] entro tre minuti.
 
==Strumenti==
{{Itlisthitlisth|terra}}
{{itlistbod|Passabilia|Ricompensa per aver completato una missione.{{tt|*|In quantità variabile in base alla missione.}}|NBN2B2}}
{{Itlistbod|Dream Ball|Compare nella [[Borsa]] durante un incontro selvatico, ma sparisce se non viene utilizzata in tale incontro.|NBN2B2}}
{{itlistbod|Dream Ball|Compare nella [[Borsa]] durante un incontro [[Pokémon selvatico|selvatico]], ma sparisce se non viene utilizzata in tale incontro.|NBN2B2}}
{{Itlistbod|Passabilia|Ricompensa per aver completato una missione.{{tt|*|In quantità variabile in base alla missione.}}|NBN2B2|display=Passabilia}}
|}
 
==Citazioni==
===Pokémon Nero e Bianco===
;Introduzione
:''"Guarda guarda, è arrivato qualcuno... Ti do il benvenuto nell'Intramondo!"''
:''"Mmh?"''
:''"Da come ti guardi in giro sembra proprio che tu non abbia idea di dove ti trovi."''
:''"Sei su un'isola chiamata Intramondo che si trova al centro di Unima."''
:''"Da qui è possibile visitare i mondi di altri Allenatori."''
:''"Collegati con loro tramite l'Intramondo per condividere piacevoli avventure."''
:''"Ehi, tu! Sì, dico proprio a te!"''
:''"Se vuoi aiutare un altro Allenatore, attraversa uno dei due ponti e prova a raggiungere il suo mondo!"''
:''"C'è di certo qualcuno che ha bisogno del tuo aiuto!"''
 
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
;Introduzione
:''"Ti do il benvenuto nell'Intramondo!"''
:''"Mmh?"''
:''"Da come ti guardi in giro sembra proprio che tu non abbia idea di dove ti trovi."''
:''"Questo è l'Intramondo. È un luogo misterioso che unisce le persone."''
:''"Ed è anche un luogo in cui puoi migliorare le tue capacità collaborando con altri Allenatori intorno a te."''
:''"Mmh... È difficile spiegarlo a parole."''
:''"Se anche tu sei in cerca di avventure, ti conviene provare personalmente!"''
:''"Innanzitutto, parla all'Intralbero per ricevere una missione."''
:''"Poi trasmettigli la tua forza!"''
 
==Nel manga==
[[File:Intramondo Adventures.png|thumb|250px|L'Intralbero in Pokémon Adventures]]
===In [[Pokémon Adventures]]===
===={{chap|Nero & Bianco}}====
L'Intramondo, insieme all'Intralbero, compare per la prima volta in ''[[PS511|Inaugurazione]]'', dove {{adv|Nero}} si ritrova dopo essere svenuto quando [[Musha]] lo ha abbandonato.
 
L'Intramondo ricompare in ''[[PS518|Amici per la pelle]]'', dove Nero e {{adv|Komor}} svengono durante la loro lotta alla {{un|Lega Pokémon}} e vedono loro stessi da bambini seduti sotto l'Intralbero mentre scrivono i loro sogni: quello di Nero è vincere alla Lega Pokémon e quello di Komor è supportare il suo amico nel raggiungimento del suo obiettivo.
 
===={{chap|Black 2 & White 2}}====
L'Intramondo compare in ''[[PS541|Pink Slip]]'', dove {{adv|Bianca}} lo raggiunge su richiesta di [[Zania]] per trovare il [[Chiarolite]]. Poco dopo il suo arrivo, Bianca riesce a recuperare il Chiarolite, ma viene inaspettatamente avvicinata da {{adv|N}} e {{DL|Trio Tao (Adventures)|Zekrom}}. N rassicura Bianca di non essere contro di lei e le racconta come lui e Zekrom abbiano trovato il Chiarolite mentre volavano nei cieli e lo hanno seguito finché la pietra non ha cambiato rotta ed è precipitata nell'Intramondo, dove il destino ha voluto che fosse Bianca a ritrovarla.
 
==Curiosità==
===Origine===
L'Intramondo è ispirato al {{wp|Palazzo imperiale di Tokyo}} e la sua posizione nella regione di [[Unima]] coincide con quella di {{wp|Central Park}} nel mondo reale.
 
==In altre lingue==
{{Langtablelangtable|type=zona_terra
|ja={{j|ハイリンク}} ''High Link''
|zh_yue={{yue|連入}} ''Lìhn Yahp''
|zh_cmn={{cmn|連入 / 连入}} ''Lián Rù''
|de=Kontaktebene
|en=Entralink
|es=Zona Nexo
|fr=Heylink
|ja={{j|ハイリンク}} ''Hilink''
|en=Entralink
|ko={{k|하일링크}} ''High LinkHilink''
|zh_cmn={{cmn|連入}} / {{cmn|连入}} ''Lián Rù''
|zh_yue={{yue|連入}} ''Lìhn Yahp''
}}
 
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