Differenze tra le versioni di "Intramondo"

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===Intralbero===
L'Intralbero è un albero con un esagono blu sul davanti situato al centro dell'Intramondo. L'Intralbero permette di attivare i Passapoteri, che possono essere acquistati con le [[Passabilia|Passabilie]], e di accettare le missioni. In Nero e Bianco, le missioni possono essere accettate solo agli Intralberi di altri giocatori; in Nero 2 e Bianco 2, le missioni festival possono essere accettate al proprio Intralbero, dal momento che i mondi degli altri giocatori non possono essere visitati.
 
Quando si entra nell'Intramondo per la prima volta, l'Intralbero è piuttosto piccolo, ma cresce man mano che il giocatore completa missioni.
 
===Passapoteri===
I Passapoteri sono speciali bonus ad effetto temporaneo o immediato che possono essere acquistati utilizzando le [[Passabilia|Passabilie]] e attivati attraverso l'Intralbero. Quando utilizzati tramite il Log Contatti, i Passapoteri forniscono utili potenziamenti o speciali effetti che influiscono su tutti i giocatori vicini connessi in modalità wireless.
 
Esistono in totale 33 Passapoteri in Nero e Bianco e 42 Passapoteri in Nero 2 e Bianco 2, e ottenerli tutti garantisce un'[[Onorificenze|onorificenza]] nella [[Scheda Allenatore]]. Tale obiettivo viene raggiunto quando entrambi i livelli ★Nero e ☆Bianco dell'Intralbero del giocatore raggiungono almeno il livello 30.
In Nero e Bianco, il giocatore può decidere di accettare missioni all'Intralbero di un altro giocatore. Le missioni richiedono che i due giocatori interagiscano tra loro entro un determinato limite di tempo (ad eccezione delle missioni che prevedono di nascondere strumenti, le quali falliscono quando si parla con il giocatore ospite).
 
Dopo aver completato con successo una missione, il giocatore ospite sarà ricompensato con delle [[Passabilia|Passabilie]] e il suo Intralbero crescerà. La crescita dell'Intralbero del giocatore ospite dipende dalla versione di gioco del giocatore visitato: se il giocatore ospite completa una missione nel mondo di un giocatore di Pokémon Nero, il livello ★Nero dell'Intralbero del giocatore ospite aumenterà di 1, mentre se completa una missione nel mondo di un giocatore di Pokémon Bianco, sarà il livello ☆Bianco ad aumentare di 1.
 
Le missioni possono essere selezionate da una schermata in cui queste compaiono suddivise in sei slot, ciascuno con una differente tipologia di missione. Le missioni completate all'Intralbero di un giocatore vengono contrassegnate da un segno nero o bianco a seconda della versione di gioco del giocatore ospite che l'ha completata: se il giocatore ospite sta giocando a Pokémon Bianco e completa la missione in alto a sinistra, il segno in alto a sinistra della schermata di selezione della missione si illuminerà di bianco. Ciò non ha alcuna rilevanza, tranne nel momento in cui viene assegnato un bonus al giocatore ospite per aver completato l'ultima missione: se cinque missioni sono contrassegnate da un segno bianco e il giocatore ospite con Pokémon Bianco completa l'ultima missione, il suo Intralbero avrà una crescita bonus di 6 livelli ☆Bianco.
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