Differenze tra le versioni di "Austropoli"

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[[File:Austropoli Adventures.png|thumb|right|300px|Austropoli in Pokémon Adventures]]
===In [[Pokémon Adventures]]===
{{Adv|Nero}} e {{adv|Bianca}} arrivano ad Austropoli alla fine del capitolo ''[[PS476|VS Trubbish e Cinccino - Turbine di Vento]]''. Qui, mentre i due ragazzi non ci sono, il [[Boar|Tepi]] di Nero insegue uno [[Zorua]] per tutto il palazzo di Game Freak. Nel capitolo successivo, Bianca è preoccupata per la sua attività quando scopre che il Tepi di Nero sta per evolversi, e cerca di convincerlo a non usarlo più in battaglia, ma senza successo. Mentre Nero sta sfidando [[Artemisio]], {{adv|Belle}} arriva in città in cerca del ragazzo e finisce in un vicolo di Austropoli dove incontra un [[Seguace Plasma|Seguace]] del [[Team Plasma]], il quale, dopo averla sconfitta in una lotta, le ordina di liberare il suo [[Litwick]]. [[Iris]], che si trovava già ad Austropoli per ammirare i quadri di Artemisio, informa quest'ultimo dell'incidente proprio subito dopo che è stato sconfitto da Nero. Il ragazzo offre il suo aiuto e individua la fonte delle spore lanciate su Belle nell'edificio opposto alla Palestra. Il gruppo trova i Seguaci del Team Plasma all'interno del palazzo insieme a [[Moreno]], che fugge subito dopo. Il giorno dopo, Bianca si calma quando vede che Tepi si è evoluto. In un'altra parte della città, {{adv|Komor}} scopre solo più tardi che cosa è successo a Belle.
 
Bianca torna in seguito ad Austropoli insieme a Belle nel tentativo di tirarla su di morale dopo aver appreso cosa le era successo nell'incidente. Bianca rimane colpita dalle doti musicali di Belle e invia una registrazione della sua performance ad un chitarrista locale del bar di Austropoli, il quale rimane anche lui impressionato. Così Bianca porta Belle al bar, che si trova nella stessa via dove la ragazza era stata attaccata. Tuttavia, una volta entrate nel bar, le ragazze scoprono che il locale è stato attaccato da un [[Vullaby]] e che il chitarrista si è rotto una mano a causa dell'attacco. Il Vullaby prende di mira un [[Meloetta]] presente nel bar in quel momento. Bianca usa allora le sue nuove tecniche di combattimento per cercare di tenere a bada Vullaby, ma si trova subito in difficoltà quando il Pokémon selvatico chiama un gruppo di suoi simili. A questo punto, Belle si offre volontaria per cantare [[Cantoantico]] al posto del chitarrista, e ciò permette a Meloetta di ricordare la canzone e trasformarsi nella sua forma danza, scagliandosi contro i Vullaby. Bianca riesce a porre fine alla battaglia catturando il capobranco dei Vullaby, e convince Belle a consegnarle il suo [[Pokédex]].
 
Nell'{{advchap|Arco Black 2 & White 2}}, Austropoli avrebbe dovuto ospitare il Torneo Corale di Unima, dove la Scuola per Allenatori di [[Alisopoli]] si è qualificata dopo aver vinto il [[Torneo Corale Autunnale]]. [[Velia]] conduce il gruppo da un membro dell'organizzazione, il quale è stato però attaccato e derubato del suo [[Karrablast]]. Venendo a sapere che il ladro si è nascosto nelle [[Fogne di Austropoli]], [[Blake]], [[Whitley]] e [[Toni]] si dirigono sul posto e vi trovano un gruppo di Seguaci del Team Plasma. Dopo essere tornati in città, Toni rivela al resto del gruppo della rinascita del Team Plasma e afferma che uno dei loro compagni era in passato un membro del team malvagio. Quando tutti cominciano a sospettare di Whitley, il suo [[Foongy]] interviene e addormenta tutti eccetto la ragazza e Toni. Quest'ultimo chiede a Whitley di accompagnarlo al nascondiglio del Team Plasma, ma prima che lei possa ammettere di non sapere dove si trovi la base nemica, la [[Fregata Plasma]] compare nei cieli di Austropoli e con il Cannone [[Kyurem]] congela tutta la città in un istante. Toni viene messo fuorigioco dal cannone, mentre Whitley viene avvicinata da [[Ross (Sette Saggi)|Ross]]. Il Saggio è venuto per la memory card contenuta all'interno del ciondolo di Whitley, il quale contiene un programma che permette di fermare l'[[Acrocongegno]] dal controllare i Pokémon. Tuttavia, la memory card, che la ragazza aveva perso e che poi Toni aveva ritrovato, non era in possesso di quest'ultimo, stando a significare che la scheda era rimasta ad Alisopoli. Ross decide allora di lasciare lo [[Zorua di N]] ad Austropoli per impersonare Whitley mentre gli altri sarebbero ritornati ad Alisopoli per recuperare la memory card. Tuttavia, a bordo della Fregata Plasma, il Saggio viene visto da [[Acromio]] e [[Ghecis]], con quest'ultimo che aveva ordinato ad Acromio di catturarlo. Whitley interviene per proteggere Ross, venendo catturata al suo posto e dando tempo al Saggio di poter fuggire.
 
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