Differenze tra le versioni di "Troppy"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
2 byte aggiunti ,  03:00, 24 dic 2018
m
Sostituzione testo - "PS213" con "LGA213"
m (Sostituzione testo - "PS267" con "LGA267")
m (Sostituzione testo - "PS213" con "LGA213")
|media=special
|noevo=incap
|epnum=PS213LGA213
|epname=VS Azumarill II
|prevonum=357
==={{chap|Rubino & Zaffiro}}===
[[File:Sapphire e Troppy.png|thumb|left|200px|Zaffiro e Troppy]]
Prima dell'inizio del suo {{pkmn2|viaggio}}, {{LGA|Zaffiro}} ha ricevuto Troppy da suo padre, il [[Professor Birch]], come mezzo di trasporto aereo. Troppy compare per la prima volta alla fine di ''[[PS213LGA213|VS Azumarill II]]'', dove viene usato per raggiungere velocemente il [[Monte Camino]] per inseguire il [[Team Idro]]. Dopo aver raggiunto la vetta della montagna, Zaffiro nota il macchinario dei criminali ed ordina a Troppy di attaccarlo con [[Foglielama]] per disperdere le [[Recluta Team Idro|Reclute]]. Prima che possano attaccare il macchinario, però, interviene [[Aldo]] con l'[[Idropompa]] del suo [[Pelipper]]. Mentre Troppy e Pelipper si affrontano in cielo, [[Ada]] costringe il [[Professor Cosmi]] ad inserire il meteorite nel macchinario il più velocemente possibile. [[Fiammetta]] dice a Zaffiro di oltrepassare Aldo e di dirigersi verso la macchina, ma la ragazza le risponde che l'Idrotenente la sta prendendo in giro, dato che non lotta attentamente e che rimane sulla difensiva, attaccando solo quando si avvicinano al macchinario per tenerli lontani. Impossibilitata ad avvicinarsi, Zaffiro ordina a Troppy di usare [[Fogliamagica]], un attacco che non fallisce mai. Sfortunatamente, colpisce la macchina subito dopo che Cosmi ha inserito il meteorite, così il sistema di difesa della macchina blocca l'attacco.
 
In ''[[LGA216|VS Magcargo]]'', Troppy viene usato in un'altra lotta contro il Team Idro. Zaffiro ordina a lui e a [[Torcia]] di lanciare degli attacchi in rapida successione, che però vengono costantemente contrastati, non importa quanto impegno ci mattano. La ragazza, a cui viene in mente un'idea, ordina ai suoi Pokémon di fermarsi. Avvicinandosi ai "nemici", Zaffiro scopre che sono circondati da un anello di [[Specchiovelo]] che riflette tutte gli attacchi che vengono loro lanciati contro, e che il Team Idro si è già allontanato da tempo.
50 594

contributi

Menu di navigazione