Differenze tra le versioni di "Glitch del Club via Cavo"

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Sostituzione testo - "varco" con "varco"
m (Sostituzione testo - "Classe allenatore" con "classe Allenatore")
m (Sostituzione testo - "varco" con "varco")
Il giocatore dovrà entrare nella [[Zona Safari]] e subito dopo cercare di uscire, gli verrà chiesto dal guardiano se vuole veramente uscire senza aver completato il numero di passi, alla cui domanda dovrà rispondere "no", per poi rientrare. A questo punto bisognerà salvare il gioco all'interno della [[Zona Safari]], spegnere e riaccendere la console. Il giocatore cercherà nuovamente di uscire ma stavolta il guardiano gli chiederà se vuole partecipare al gioco della [[Zona Safari]], dovrà rispondere nuovamente "no" e quindi usare [[Volo]] per spostarsi in un qualsiasi punto della mappa.
 
Dopo questo procedimento il giocatore dovrà entrare nel [[Club via Cavo]] e, come nell'altro metodo, dovrà avviare una sessione di [[Scambio]] o una [[Lotta Pokémon|Lotta]] per far acquisire in memoria al gioco la lista di Pokémon nella squadra del secondo giocatore e far scadere il contatore del numero di passi della [[Zona Safari]] che sarà ancora attivo, venendo così teletrasportato al [[Varco per allenatori|varco]] e attivando il glitch.
 
Per prevenire i glitch sulla città basterà entrare nuovamente nella [[Zona Safari]] e usare [[Fossa]] per uscirne, in questo modo non ci saranno glitch grafici ma potremo comunque utilizzare il Glitch del Club via Cavo.
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