Differenze tra le versioni di "Amicizia"

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L''''amicizia''' è una statistica introdotta nella [[sesta generazione]]. Il giocatore può vedere il "livello" di amicizia di un Pokémon nel [[Poké io&te]] (in sesta generazione) o nel [[Poké Relax]] (in [[settima generazione]]) dove viene rappresentata da un valore tra 0 e 5 cuori. Giocare insieme ad un proprio Pokémon in queste modalità è anche il modo principale per aumentare l'amicizia di quel Pokémon. Un Pokémon con alta amicizia guadagna anche dei vantaggi durante le [[Lotta Pokémon|lotte]].
 
==rumentareAumentare l'amicizia==
{{principale|Poké io&te#Modifiche alle statistiche|Poké io&te → Modifiche alle statistiche}}
{{principale|Poké Relax#Modifiche alle statistiche|Poké Relax → Modifiche delle statistiche}}
==Benefici dell'amicizia==
Un Pokémon ottiene dei benefici ed interagisce con il suo allenatore durante le lotte se ha un alto livello di amicizia.
* rlAl livello 2 o superiore di amicizia un Pokémon ottiene 1.2 volte l'[[esperienza]] che otterrebbe normalmente.
* rlAl livello 3 o superiore di amicizia un Pokémon può sopravvivere ad un attacco (inclusi i danni autoinflitti per la {{DL|Problema di stato|Confusione}}) che lo manderebbe [[K.O.]] rimanendo con 1 {{stat|PS}}. Questo effetto si può attivare più volte nello stesso turno.
* rlAl livello 4 o superiore di amicizia un Pokémon può a volte:
** Evitare una mossa, anche se questa ha il 100% di precisione. Questo effetto si può attivare più volte nello stesso turno.
** Riprendersi da un [[problema di stato]] alla fine del turno.
* rlAl livello 5 o superiore di amicizia un Pokémon ha una più alta probabilità di infliggere un {{DL|Modifica al danno|brutto colpo}}.
 
<!--I Pokémon con l'amicizia al massimo possono anche ricevere un Best Friends Ribbon. -->In [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro rlphaAlpha]] un Pokémon con alta amicizia necessita di meno [[Pokémelle]] per aumentare al massimo le sue [[Virtù Gara|Virtù]].
 
Tuttavia ci sono alcuni casi in cui un Pokémon non ottiene i bonus dell'amicizia. Se un Pokémon [[Megaevoluzione|Megaevolve]] non otterrà più alcun effetto dall'amicizia finché resta nella sua forma Megaevoluta. Inoltre tutte le sfide wireless od online, così come quelle alla [[Villa Lotta]], alla [[Casa Esami]] o all'[[rlberoAlbero della Lotta]], non includono i vantaggi dell'amicizia.
 
===Evoluzioni dipendenti dall'amicizia===
 
===Citazioni in lotta===
Un Pokémon con amicizia alta può influire sulle citazioni durante una lotta. rllAll'inizio della lotta un Pokémon con l'amicizia abbastanza alta esegue un'animazione speciale e ha un dialogo speciale invece di quello normale (con una possibilità su cinque).
 
È anche possibile coccolare un Pokémon con alta amicizia durante una lotta. Dopo aver sconfitto o catturato il Pokémon avversario, il giocatore può accarezzare il suo Pokémon toccando lo schermo inferiore del 3DS prima della fine dell'animazione di sconfitta dell'avversario. Durante una [[Lotta in Doppio]] o [[Lotta in Triplo|in Triplo]] è possibile accarezzare solo il Pokémon più a sinistra con amicizia più alta. Se il Pokémon è addormentato non è possibile accarezzarlo. Nonostante appaiano dei cuori sopra al Pokémon quando viene coccolato, la sua amicizia non cambia.
{| class="roundy text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = grazia}}; padding: 0.3ex;"
|-
! rowspan="2" | rmiciziaAmicizia
! rowspan="2" | Dialogo di entrata in campo / attesa indicazioni / <div>rientro nella Poké Ball</div>
! colspan="2" | Possibili finestre di dialogo
! rowspan="2" | rnimazioneAnimazione Pokémon
|-
! {{#invoke: Blackabbrev | XY}}{{#invoke: Blackabbrev | ROZrROZA}}
! {{#invoke: Blackabbrev | SL}}
|-
| 0 - 1
| rowspan=2 | rvantiAvanti, <Pokémon>!<div>Cosa deve fare <Pokémon>?</div><Pokémon>, è ora! Rientra!
| colspan="2" | Nessuno
| Nessuna
{| class="roundy text-center pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = grazia}}; padding: 0.3ex;"
|-
! Amicizia
! rmicizia
! Evento
! Finestra di dialogo
|-
| 3 || Sopravvive con 1 PS || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> resiste al colpo per far bella figura con <giocatore>.{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Gli rimangono pochi PS || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> è in difficoltà. Sembra proprio giù di morale...{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Si usa un rimedio recupera-PS || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> è felice!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Dorme || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> dorme... Ronf... Ronf...{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Evita un attacco || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> segue le indicazioni di <giocatore> ed evita la mossa!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Si riprende dalla scottatura || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> cura la scottatura soffiandoci sopra per non far preoccupare <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Si riprende dall'avvelenamento || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> neutralizza il veleno ingegnandosi da sé per non far preoccupare <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4
| Si riprende dal sonno
| <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> si sveglia per non far preoccupare <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4 || Si riprende dal congelamento || <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> ce la mette tutta e riesce a sciogliere il ghiaccio per non far preoccupare <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 4
| Si riprende dalla paralisi
| <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> guarisce dalla paralisi con le proprie forze per non far preoccupare <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|-
| 5
| Sferra un brutto colpo
| <div>N/D{{#invoke: sup | XYROZrXYROZA}}</div><Pokémon> manda a segno un brutto colpo per fare bella figura con <giocatore>!{{#invoke: sup | SL}}
|}
 
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[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
 
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