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m (Bot: ripristinata la versione 627499 di Mellabot del 2018-08-29T23:32:55Z) |
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jname=エレキフィールド |
jtrans=Elec Field |
desc=
gameimage=Campo Elettrico6.png |
tipo=Elettro |
==Effetto==
Questa mossa genera un [[campo]] sul terreno per cinque turni che sostituisce ogni altro campo già presente. Se l'utilizzatore di questa mossa tiene un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Fissacampo}}, Campo Elettrico dura per otto turni invece che cinque. I suoi effetti si applicano a tutti i
Grazie all'effetto di Campo Elettrico:
* I
* La potenza delle mosse di tipo [[Elettro]] aumenta del 50%. Questo effetto si applica se l'utilizzatore della mossa viene influenzato da Campo Elettrico, indipendentemente dal fatto che il bersaglio ne sia influenzato o meno.
* [[Naturforza]] diventa [[Fulmine]]; [[Forzasegreta]] usa l'animazione di [[Tuonoshock]] e può [[
* Si attiva l'abilità [[Codasurf]].
* Se un
Quando un
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Campo Eletrrico aumenterà la [[Velocità]] dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[Mossa Z]].
==rpprendimento==
===Tramite [[rccoppiamento
{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Elettro|6}}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
{{#invoke: Movelist/hf | div | 6 }}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Event |
[[€025|Cambiando forma a
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Elettro}}
|