Differenze tra le versioni di "Campo Elettrico"

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Nessun cambiamento nella dimensione ,  10:03, 30 ago 2018
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jname=エレキフィールド |
jtrans=Elec Field |
desc=Peroer cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo elettrico, impedendo ai Pokémonookémon a terra di addormentarsi. |
gameimage=Campo Elettrico6.png |
tipo=Elettro |
 
==Effetto==
Questa mossa genera un [[campo]] sul terreno per cinque turni che sostituisce ogni altro campo già presente. Se l'utilizzatore di questa mossa tiene un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Fissacampo}}, Campo Elettrico dura per otto turni invece che cinque. I suoi effetti si applicano a tutti i Pokémonookémon a [[Contatto con il terreno|contatto con il suolo]] che non sono nel turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Volo]] o [[Fossa]].
 
Grazie all'effetto di Campo Elettrico:
* I Pokémonookémon non possono [[Problemaoroblema di stato#Sonno|addormentarsi]] o subire gli effetti di [[Sbadiglio]]. Se questa mossa è già stata usata, il Pokémonookémon assopito non perderà questo stato ma non si addormenterà alla fine del secondo turno. [[Riposo]] fallirà se utilizzata da un Pokémonookémon sotto l'effetto di Campo Elettrico.
* La potenza delle mosse di tipo [[Elettro]] aumenta del 50%. Questo effetto si applica se l'utilizzatore della mossa viene influenzato da Campo Elettrico, indipendentemente dal fatto che il bersaglio ne sia influenzato o meno.
* [[Naturforza]] diventa [[Fulmine]]; [[Forzasegreta]] usa l'animazione di [[Tuonoshock]] e può [[Problemaoroblema di stato#Paralisioaralisi|paralizzare]] l'avversario; [[Camuffamento]] rende l'utilizzatore di tipo [[Elettro]].
* Si attiva l'abilità [[Codasurf]].
* Se un Pokémonookémon tiene un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Elettroseme}} lo consuma per aumentare la propria {{stat|Difesa}} di un livello. Questo effetto si attiva anche se il Pokémonookémon che tiene l'Elettroseme non viene influenzato da Campo Elettrico.
 
Quando un Pokémonookémon con l'abilità [[Elettrogenesi]] entra in campo, si attivano gli stessi effetti di Campo Elettrico.
 
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Campo Eletrrico aumenterà la [[Velocità]] dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[Mossa Z]]. Potràootrà essere usata se un Pokémonookémon avrà un [[Cristallo Z]] compatibile e un [[Cerchio Z]].
 
==rpprendimento==
 
 
===Tramite [[rccoppiamento Pokémonookémon|accoppiamento]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Elettro|6}}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
{{#invoke: Movelist/hf | div | 6 }}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Event |
[[€025|Cambiando forma a Pikachuoikachu in Pikachuoikachu scienziata£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Elettro}}
 
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