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contributi
(→Mosse) |
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| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Morso}}{{tt|*|
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | 25
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 10% di probabilità di
|-
| class="l" | {{m|Sgranocchio}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 20% di probabilità di
|-
| class="l" | {{m|Neropulsar}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 20% di probabilità di
|-
| class="l" | {{m|Finta}}
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Lancio}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" |
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Privazione}}
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Nottesferza}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Rivincita}}
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Punizione}}
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Inseguimento}}
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Sbigoattacco}}
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Furto}}
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|}
|}
| class="c" | 10
| class="c" | Both foes
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Divieto}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Il nemico diventa incapace di utilizzare lo strumento che tiene.
|-
| class="l" | {{m|Falselacrime}}
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Adulazione}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Memento}}
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Congiura}}
| class="c" | 20
| class="c" | User
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Scippo}}
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Provocazione}}
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|-
| class="l" | {{m|Attaccalite}}
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" |
|}
|}
==Curiosità==
*{{m|Vuototetro}} è l'unica mossa di tipo Buio che non ha come precisione 100.
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