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==In battaglia==
{{typebattle
|type=Buio
|weakto1=Coleottero
|weakto2=Lotta
|resist1=Buio
|resist2=Spettro
|unaffected1=Psico
|weaken1=Spettro
|weaken2=Psico
|resisted1=Buio
|resisted2=Lotta
|resisted3=Acciaio
}}
==Caratteristiche==
==Pokémon==
===Pokémon di tipo Buio puri===
{|
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore buio light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore buio light}};"
! #
!
! Nome
|-
|197
|{{MS|197|Umbreon (Pokémon)}}
|[[Umbreon]]
|-
|261
|{{MS|261|Poochyena (Pokémon)}}
|[[Poochyena]]
|-
|262
|{{MS|262|Mightyena (Pokémon)}}
|[[Mightyena]]
|-
|359
|{{MS|359|Absol (Pokémon)}}
|[[Absol]]
|-
|491
|{{MS|491|Darkrai (Pokémon)}}
|[[Darkrai]]
|-
|???
|{{MS|???|Zorua (Pokémon)}}
|[[Zorua]]
|-
|???
|{{MS|???|Zoroark (Pokémon)}}
|[[Zoroark]]
|}
|}
===Pokémon di tipo Buio parziale===
====Pokémon di tipo Buio come tipo primario====
{|
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore buio light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore buio light}};"
! #
!
! Nome
! Tipo 1
! Tipo 2
|-
|198
|{{MS|198|Murkrow (Pokémon)}}
|[[Murkrow]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Volante}}
|-
|215
|{{MS|215|Sneasel (Pokémon)}}
|[[Sneasel]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|-
|228
|{{MS|228|Houndour (Pokémon)}}
|[[Houndour]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
|229
|{{MS|229|Houndoom (Pokémon)}}
|[[Houndoom]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Fuoco}}
|-
|302
|{{MS|302|Sableye (Pokémon)}}
|[[Sableye]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Spettro}}
|-
|430
|{{MS|430|Honchkrow (Pokémon)}}
|[[Honchkrow]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Volante}}
|-
|461
|{{MS|461|Weavile (Pokémon)}}
|[[Weavile]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Ghiaccio}}
|}
|}
====Pokémon di tipo Buio come tipo secondario====
{|
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore buio light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore buio light}};"
! #
!
! Nome
! Tipo 1
! Tipo 2
|-
|248
|{{MS|248|Tyranitar (Pokémon)}}
|[[Tyranitar]]
{{tipotabella|Roccia}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|274
|{{MS|274|Nuzleaf (Pokémon)}}
|[[Nuzleaf]]
{{tipotabella|Erba}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|275
|{{MS|275|Shiftry (Pokémon)}}
|[[Shiftry]]
{{tipotabella|Erba}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|318
|{{MS|318|Carvanha (Pokémon)}}
|[[Carvanha]]
{{tipotabella|Acqua}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|319
|{{MS|319|Sharpedo (Pokémon)}}
|[[Sharpedo]]
{{tipotabella|Acqua}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|332
|{{MS|332|Cacturne (Pokémon)}}
|[[Cacturne]]
{{tipotabella|Erba}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|342
|{{MS|342|Crawdaunt (Pokémon)}}
|[[Crawdaunt]]
{{tipotabella|Acqua}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|434
|{{MS|434|Stunky (Pokémon)}}
|[[Stunky]]
{{tipotabella|Veleno}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|435
|{{MS|435|Skuntank (Pokémon)}}
|[[Skuntank]]
{{tipotabella|Veleno}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|442
|{{MS|442|Spiritomb (Pokémon)}}
|[[Spiritomb]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|452
|{{MS|452|Drapion (Pokémon)}}
|[[Drapion]]
{{tipotabella|Veleno}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
|???
|{{MS|000|Meguroko (Pokémon)}}
|[[Meguroko]]
{{tipotabella|Terra}}
{{tipotabella|Buio}}
|}
|}
==Mosse==
===Mosse che arrecano danno===
{|
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore buio}}; border-collapse:collapse;"
|- style="background:#{{colore buio light}}"
!Nome
!Categoria
!Effetto
|-
| class="l" | {{m|Garanzia}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Bellezza}}
| class="c" | 50
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Se l'utilizzatore ha ricevuto qualche danno nel turno precedente, il danno inflitto è doppio.
|-
| class="l" | {{m|Picchiaduro}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 10
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Does more damage the more Pokémon are in the user's party.
|-
| class="l" | {{m|Morso}}{{tt|*|Normale-tipo move in Generation I}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | 60
| class="c" | 100%
| class="c" | 25
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 10% di probabilità di cauCanto the opponent to {{stato|Flinch|flinch}}.
|-
| class="l" | {{m|Sgranocchio}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | 80
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 20% di probabilità di lowering target's {{stat|Difesa}}.{{tt|*|Speciale Difesa in Generations II, III}}
|-
| class="l" | {{m|Neropulsar}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|Classe}}
| class="c" | 80
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 20% di probabilità di making the target {{stato|Flinch|flinch}}.
|-
| class="l" | {{m|Finta}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 60
| class="c" | —%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Never misses.
|-
| class="l" | {{m|Lancio}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | Varies
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Throws held item, power and effects depend on held item.
|-
| class="l" | {{m|Privazione}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 20
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Prevents the target from uCanto its held item.
|-
| class="l" | {{m|Nottesferza}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Bellezza}}
| class="c" | 70
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il high critical hit ratio.
|-
| class="l" | {{m|Rivincita}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Classe}}
| class="c" | 50
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Power doubles if used after opponent attacks.
|-
| class="l" | {{m|Punizione}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | Varies
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Power increases the more the target has powered up with stat changes.
|-
| class="l" | {{m|Inseguimento}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 40
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Deals double damage if target is switching out of battle.
|-
| class="l" | {{m|Sbigoattacco}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 80
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Attaccos first. Fails if target is not preparing an attack.
|-
| class="l" | {{m|Furto}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | 40
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Steals target's held item if user has no held item.
|}
|}
===Mosse che non arrecano danno===
{|
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore buio}}; border-collapse:collapse;"
|- style="background:#{{colore buio light}}"
!Nome
!Categoria
!Effetto
|-
| class="l" | {{m|Vuototetro}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 80%
| class="c" | 10
| class="c" | Both foes
| class="l" | Puts the target to {{stato|Sleep|sleep}}.
|-
| class="l" | {{m|Divieto}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Grazia}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Prevents the target from uCanto its held item. Also prevents Trainers from uCanto items on it.
|-
| class="l" | {{m|Falselacrime}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Sharply lowers the target's {{stat|Speciale Difesa}}.
|-
| class="l" | {{m|Adulazione}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Confuses the target. However, it also raises the target's {{stat|Speciale Attacco}}.
|-
| class="l" | {{m|Memento}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | The user faints. In Ritorno, it sharply lowers the target's {{stat|Attacco}} and {{stat|Speciale Attacco}}.
|-
| class="l" | {{m|Congiura}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Grazia}}
| class="c" | —
| class="c" | —%
| class="c" | 20
| class="c" | User
| class="l" | Sharply raises the user's {{stat|Speciale Attacco}}.
|-
| class="l" | {{m|Scippo}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | —%
| class="c" | 10
| class="c" | Reaction
| class="l" | Steals the effects of any healing or stato-changing move the target attempts to use.
|-
| class="l" | {{m|Rapidscambio}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Classe}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | The user trades held items with the target.
|-
| class="l" | {{m|Provocazione}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | The target can only use attack moves for two to four turns.
|-
| class="l" | {{m|Attaccalite}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | The target can't use the same move twice in a row.
|}
|}
==Curiosità==
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