Differenze tra le versioni di "Scontro"

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Scontro sarà utilizzata da un Pokémon quando non può eseguire nessun'altra mossa, in particolare quando decide di attaccare e ha finito i [[PP]] di tutte le mosse apprese: pertanto, nonostante abbia 10 PP, questi non vengono mai consumati.
 
Se l'utilizzatore di Scontro attacca per primo e diviene esausto a causa del danno da contraccolpo ricevuto, l'avversario non attaccherà o non sarà soggetto a danni ricorrenti durante quel turno. Se Scontro rompe un {{m|[[Sostituto}}]], il Pokémon non riceverà alcun danno da contraccolpo.
 
Il danno da contraccolpo inflitto da Scontro nel turno precedente può essere {{m|[[Contrattacco|contrattaccato}}]] se l'avversario non ha utilizzato una mossa nel turno successivo.
 
Scontro è una mossa di tipo Normale e quindi non è molto efficace contro il {{tipo2|Roccia}} e non ha effetto sul {{tipo2|Spettro}}. Se l'unica mossa disponibile ad un Pokémon viene bloccata da {{m|[[Inibitore}}]], questo userà scontro.
 
In [[Pokémon Stadium]] il Pokémon non riceve alcun danno da contraccolpo se mette KO l'avversario.
 
===Seconda e terza generazione===
Scontro ha ora 1 PP massimo invece di 10 e il suo danno da contraccolpo è uguale ad un quarto del danno inflitto all'avversario. Anche se viene ancora classificata come mossa di tipo Normale non viene più influenzata dall'efficacia di tale tipo nel calcolo dei danni (quindi infligge danno normale anche ad avversari di {{tipo2|Roccia}}, {{t|[[Acciaio}}]] o {{t|[[Spettro}}]] e non riceve lo [[Same Type Attack Bonus|STAB]]).
 
L'utilizzatore subisce danno da contraccolpo anche se rompe un Sostituto, se ha l'abilità {{a|[[Testadura}}]] o {{a|[[Magicscudo}}]].
 
Scontro può colpire attraverso {{a|[[Magidifesa}}]]. In una [[Lotta in Doppio]] il bersaglio viene scelto a caso.
 
Se un Pokémon tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Bendascelta}} e non può più usare la mossa scelta a causa di {{m|[[Inibitore}}]], {{m|[[Provocazione}}]] o {{m|[[Esclusiva}}]] utilizzerà Scontro finché l'effetto della mossa e dello strumento rimangono entrambi attivi. Se un Pokémon tiene una Bendascelta e viene influenzato da {{m|[[Attaccalite}}]] utilizzerà Scontro a turni alterni.
 
===Dalla quarta generazione===
Il danno da [[contraccolpo]] subito dall'utilizzatore è adesso pari ad 1/4 dei suoi {{stat|PS}} massimi; se l'utilizzatore ha solo 1 PS massimo viene mandato [[K.O.]] dall'utilizzo di Scontro. La mossa inoltre ignora le modifiche a [[precisione]] ed [[elusione]] e colpisce sempre, a meno che l'utilizzatore non sia durante il [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|turno di semi-invulnerabilità]] di mosse come {{m|[[Fossa}}]] o {{m|[[Volo}}]].
 
Tutte le condizioni che nella terza generazione si applicano con la Bendascelta adesso sono attive anche per le {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Lentiscelta}} e la {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Stolascelta}}. L'abilità {{a|[[Corpofunesto}}]] ha lo stesso effetto di Inibitore, obbligando un Pokémon con uno strumento scelta ad utilizzare Scontro.
 
Scontro non può più essere copiata da {{m|[[Speculmossa}}]].
 
Scontro non consuma e non ottiene benefici da un {{DL|Bijou|Bijounormale}}.
 
==Apprendimento==
Scontro non può essere imparata permanentemente da nessun Pokémon, ma viene utilizzata automaticamente quando non è possibile utilizzare nessuna mossa, per esempio se i [[PP]] sono pari a 0 o a causa di {{m|[[Inibitore}}]], {{m|[[Provocazione}}]], {{m|[[Attaccalite}}]], {{m|[[Esclusiva}}]], {{m|[[Anticura}}]], {{a|[[Corpofunesto}}]], {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Corpettoassalto}} o uno {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Strumenti scelta|strumento scelta}}. Inoltre, alcune mosse come {{m|[[Ultimascelta}}]] o {{m|[[Rutto}}]] non possono essere selezionate a meno che non si verifichino delle condizioni particolari, perciò è possibile che un Pokémon utilizzi Scontro anche se queste mosse hanno ancora dei PP ma non possono comunque essere utilizzate.
 
==Animazioni di altre generazioni==
* Anche se è possibile utilizzare Scontro solo dopo la perdita di ogni [[PP]] di ogni mossa, essa possiede anche statistiche riguardanti le [[Gare Pokémon]]. Questo accade molto probabilmente per evitare che il sistema di gioco si blocchi se è violato, in quanto, attraverso le normali meccaniche di gioco, sarebbe impossibile eseguire Scontro all'interno di un normale turno di gara. Le statistiche riguardanti le [[Gare Pokémon]] sembrano essere impostazioni predefinite.
* Scontro è l'ultima mossa non-glitch di [[prima generazione]] secondo l'[[elenco delle mosse]].
* Scontro è una delle due mosse che non possono essere copiate da [[Smeargle]] con {{m|[[Schizzo}}]]. L'altra è {{m|[[Schiamazzo}}]].
* Scontro infligge danno contro qualsiasi tipo, nessun Pokémon ne riceverà lo [[STAB]] da essa e non è affetta dal tipo di lotta.
**Questo rende anche Scontro l'unica mossa di tipo {{t|[[Normale}}]] che può colpire un avversario di tipo {{t|[[Spettro}}]] senza l'ausilio delle mosse {{m|[[Segugio}}]] e {{m|[[Preveggenza}}]] o dell'abilità {{a|[[Nervisaldi}}]].
 
==In altre lingue==
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