Differenze tra le versioni di "Percorso"

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Un '''percorso''', nel [[mondo Pokémon]], è un passaggio che consente agli [[Allenatore|Allenatori]] di viaggiare da una zona all'altra. Solitamente un percorso collega due città; tuttavia, alcuni possono essere collegati ad un altro luogo o anche ad un altro percorso.
 
==Caratteristiche==
La maggior parte dei percorsi può essere attraversata a piedi e hapresenta delldelle zone d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} in cui è possibile incontrare dei [[Pokémon {{pkmn|selvatico|Pokémon selvatici]]}}. Numerosi sono anche i percorsi composti prevalentemente da {{DL|Mattonelle|acqua}} che possono essere attraversati solo tramite {{m|Surf}} (nelle prime sei [[Generazione|generazioni]]) o [[Poképassaggio]] (in [[settima generazione]]): nella [[prima generazione]], questi ultimi eranosono chiamati "percorsi marini".
 
Solitamente i percorsi contengonosono anchefrequentati da diversi [[Allenatore|Allenatori]] pronti a sfidare il {{giocatore}} e presentano una certa quantità di [[Strumento|strumenti]].
 
Sebbene ciascuna [[regione]] abbia il suo insieme di [[Elenco dei percorsi nel Mondo Pokémon|percorsi numerati]], esistono numerosi altri passaggi attraverso il mondo Pokémon, tutti individuati con un nome e che sono considerati percorsi a tutti gli effetti.
==Identificazione==
===Percorsi numerati===
Molti percorsi sono identificati semplicemente dadalla parola "Percorso" seguitoseguita da un numero cardinale.
 
A [[Kanto]] esistono 28 percorsi, numerati da {{rt|1|Kanto}} a {{rt|28|Kanto}}. [[Johto]] prosegue questa numerazione, da {{rt|29|Johto}} a {{rt|48|Johto}}: infatti le due regioni confinano e sono esplorabili nei giochi di [[seconda generazione]] e nei rispettivi remake. [[Hoenn]] invece segna uno stacco, perché iniziai Percorsi iniziano dal {{rt|101|Hoenn}} saltando tutti i numeri intermedi: ciò è dovuto al fatto che nei giochi ambientati a Hoenn non sono accessibili le altre regioni non sono accessibili. Per lo stesso motivo, [[Sinnoh]] inizia la sua numerazione dal {{rt|201|Sinnoh}}. Questo sistema di numerazione è probabilmente basato su quello del {{wp|Giappone}}, che identifica le autostrade nazionali con i numeri da 1 a 58, poi salta direttamente a 101, e anche successivamente salta vari numeri intermedi.
 
[[Unima]] è la prima regione in cui il sistema di numerazione non prosegue in base a quelle precedenti, infatti il suo primo percorso si chiama {{rt|1|Unima}} come quello di Kanto; ciò indica probabilmente la lontananza di questa regione da tutte le altre. Allo stesso modo anche a [[Kalos]] ed [[Alola]] i percorsi iniziano la numerazione da 1.
 
===Percorsi con nome===
Alcuni percorsi non sono identificati da un numero ma piuttosto da un nome. Tutti i 17 percorsi del [[Settipelago]] rientrano in questa categoria. Inoltre, ogni percorso numerato di Kalos è conosciuto con un nome alternativo: per esempio il {{rt|12|Kalos}} è noto anche come Via dei Pascoli.
 
==Tipi di percorso==
I percorsi possiedono una propria geomorfologia e possono quindi essere di vari tipi.
===Percorso di terra===
È il percorso più comune nel mondo Pokémon ed esiste in tutte le regioni. Nella maggior parte dei percorsi di questo tipo non sono necessarie [[MN|Macchine Nascoste]] ai fini dell'esplorazione e possono, quindi, essere attraversati soltanto camminando. Nei percorsi in cui invece le MN sono richieste, molto spesso occorrono {{m|Taglio}} e {{m|Spaccaroccia}}, anche se non sempre sono fondamentali per attraversarli.
===Percorso marino===
Altro percorso comune e presente in tutte le regioni, necessita della MN {{m|Surf}} o del [[Poképassaggio]] per essere esplorato. Può presentare spiagge, rocce, scogli, acque profonde e grotte ed è frequentato maggiormente da {{tc|Nuotatore|Nuotatori}}.
===Percorso sottomarino===
Questo speciale tipo di percorso può essere trovato sempre in corrispondenza di un percorso marino. Vi si accede tramite {{m|Sub}} e spesso porta a zone segrete. È abitato da {{OBP|Pokémon|specie}} come [[Chinchou]] o [[Relicanth]] ed è presente nelle regioni di [[Hoenn]] e di [[Unima]].
===Percorso innevato===
I due percorsi innevati principali sono il {{rt|216|Sinnoh}} e il {{rt|217|Sinnoh}} di [[Sinnoh]]. Le condizioni di questi percorsi sono molto dure ed impervie e, in alcuni punti, il giocatore può sprofondare e arrivare a ritrovarsi con la neve fino al collo, rallentando considerevolmente il suo cammino. Presentano continue nevicate e vere e proprie tempeste di neve.
 
Durante l'[[Stagioni|inverno]], anche alcuni percorsi di [[Unima]] si ricoprono di neve.
===Percorso nebbioso===
Ne esiste soltanto uno ed è il {{rt|210|Sinnoh}} di [[Sinnoh]]. È completamente pervaso da una fitta nebbia che ne complica l'esplorazione, ma il giocatore può usare la mossa {{m|Scacciabruma}} per riuscire a vedere meglio. Le lotte nel percorso nebbioso sono particolarmente insidiose, in quanto la {{DL|Statistiche|Precisione}} dei Pokémon in campo diminuisce.
===Percorso ciclabile===
È un percorso speciale che può essere attraversato soltanto in [[Bicicletta]]. Può essere trovato a [[Kanto]], [[Hoenn]] e [[Sinnoh]].
 
==Vedi anche==
|vi=Đường
}}
 
==Note==
 
[[Categoria:Percorsi]]
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