Differenze tra le versioni di "Avvelenamento"

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m (Sostituzione testo - "{{adv|Nero}}" con "{{LGA|Nero}}")
{{MosseProbStato/row|move=Fangobomba|prob=30%}}
{{MosseProbStato/row|move=Fangonda|prob=10%}}
{{MosseProbStato/row|move=Fielepunte|prob=100%|notes=Avvelena chi entra in campo ed è a [[contatto con il terreno]] se è presente unaun filasingolo strato di Fielepunte}}
{{MosseProbStato/row|move=Fortino|prob=100%|notes=Avvelena chi attacca con una [[mossa]] da [[contatto]]}}
{{MosseProbStato/row|move=Forzasegreta|prob=30%|notes=Solo nell'{{DL|Mattonelle|erba alta}} in [[terza generazione]]}}
* Le seguenti mosse possono iperavvelenare il bersaglio:
{{MosseProbStato/head|color=veleno}}
{{MosseProbStato/row|move=Fielepunte|prob=100%|notes=Iperavvelena chi entra in campo ed è a [[contatto con il terreno]] se sono presenti due filestrati di Fielepunte}}
{{MosseProbStato/row|move=Lancio|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore [[Strumenti tenuti|tiene]] una [[Tossicsfera]]}}
{{MosseProbStato/row|move=Psicotrasfer|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore è iperavvelenato}}
{{MosseProbStato/row|move=Tossina|prob=100%|notes=Ignora {{stat|precisione}} ed {{stat|elusione}} se l'utilizzatore è di {{t2|Veleno}}}}
{{MosseProbStato/row|move=Velenodenti|prob=50%}}
{{MosseProbStato/row|move=Intossicatena|prob=50%}}
{{MosseProbStato/footer}}
 
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