Differenze tra le versioni di "Elenco glitch negli spin-off"

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===[[Pokémon Rumble World|Rumble World]]===
====Glitch della Battle Royale====
In qualunque Battle Royale è possibile mandare K.O. un [[Pokémon Giocattolo]] selvatico quando il timer segna 0; mentre i suoi [[{{stat|PS]]}} verranno mostrati come esauriti, il Pokémon Giocattolo rimarrà in piedi. Se quel Pokémon è l'ultimo rimasto, apparirà il messaggio di completamento ma, subito dopo, comparirà quello del tempo scaduto e il livello non risulterà completato.
====Glitch del superamento dei limiti====
È possibile andare fuori dai limiti di mappa nei pressi del castello chiamando il personaggio [[Mii]], mandandolo nella zona erbosa a sinistra e farsi trasportare da questo fino ad arrivare oltre i limiti. Se si va troppo ad est si può entrare nel vuoto, se si va troppo ad ovest si entra nel castello, se si va troppo a nord si entra nel castello ma la visuale si sposta sulla piazza; andare a sud porterà semplicemente alla piazza.
Fino all'aggiornamento 0.31.0, se un giocatore che utilizza Android incontrava o faceva schiudere un [[Grimer]], il gioco si bloccava.
===Glitch delle Palestre===
Se un Pokémon rimane con un 1 [[{{stat|PS]]}} durante la lotta per la Palestra, potrebbe evitare di andare K.O. costringendo il giocatore a riavviare l'applicazione e quindi perdere la lotta.<br>Inoltre, un giocatore può scegliere di mettere in Palestra un Uovo invece di un Pokémon, anche se non potrà essere sfidato.
===Glitch del Pokédex===
Quando si tocca un Pokémon catturato nel [[Pokédex]], i suoi dati potrebbero apparire distorti e potrebbero comparire diversi problemi di testo. Fino alla versione 1.45.0 (0.75.0 su iOS) poteva anche essere la schermata stessa del Pokédex ad avere vari problemi, come immagini nere o mancanti al posto dei Pokémon.
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