Differenze tra le versioni di "Magnetismo"

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Update SV
(Update SV)
{{AbilitàInfobox
|nome=Magnetismo
|jname=じりょく
|jrom=Jiryoku
|jtname=Magnetismo
|engname=Magnet Pull
|text7=La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendone la fuga o la sostituzione.
|text8=La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione.
|text9=La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione.
|colore=acciaio
}}
==Effetti==
===Durante la lotta===
Magnetismo impedisce ai Pokémon avversari [[raggio|adiacenti]] di {{tipo2|Acciaio}} di [[fuga|fuggire]] o essere [[richiamo|sostituiti]], anche nel caso utilizzino [[Teletrasporto]] finché il Pokémon con tale [[abilità]] resta in campo. Tuttavia, se entra durante una lotta per un cambio, i Pokémon di tipo Acciaio per cui è già stata decisa la sostituzione all'inizio del turno potranno farlo.
 
[[Staffetta]], [[Retromarcia]], [[Invertivolt]], [[Virata]], [[FredduraMonito]] e [[MonitoFreddura]] permettono comunque di sostituire il Pokémon. Se il Pokémon possiede un [[Disfoguscio]] può essere sostituito, ma non scappare o teletrasportarsi. Se invece possiede l'abilità [[Fugafacile]] o tiene [[Palla Fumo]] può al contrario fuggire o teletrasportarsi, ma non essere sostituito.
 
Se un Pokémon selvatico con Magnetismo manda [[KO]] il Pokémon Acciaio del giocatore e questi tentasse di fuggire invece che cambiare Pokémon, esso non sarebbe affetto da Magnetismo.
 
===Terza generazione===
Magnetismo influenza anche i Pokémon alleati.
 
===Quarta e quinta generazione===
 
Magnetismo non influenza più i Pokémon alleati.
 
====Sesta generazione====
I Pokémon di tipo [[SpettroAcciaio]] (che hannosono Acciaioanche come altrodi tipo) [[Spettro]] sono ora immuni a Magnetismo.
 
===Fuori dalla lotta===
====Terza generazione====
A partire da [[Pokémon Smeraldo]], se un Pokémon con Magnetismo è al primo posto in [[squadra]] (anche se [[KO|esausto]]) la probabilità di incontrare [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] di {{tipo2|Acciaio}} aumenta del 50%, quando e dove è possibile incontrarne.
 
====Nona generazione====
Magnetismo non ha più alcun effetto al di fuori delle lotte.
 
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
==Curiosità==
* Ad eccezione di [[Meltan]] tutti i Pokémon con Magnetismo hanno come altra [[abilità]] non [[Abilità speciale|speciale]] [[Vigore]].
* Magnetismo è stata la prima [[abilità]] mostrata in [[Pokémon Adventures]].
 
==In altre lingue==
|en=Magnet Pull
|es=Imán
|ptpt_br=Magnetismo
|ja={{j|じりょく}} ''Jiryoku''
|ko={{k|자력}} ''Jiryeok''
|ru={{ru|Магнетизм}} ''Magnetizm''
 
[[Categoria:Abilità che influenzano l'incontro di Pokémon selvatici]]
[[Categoria:Abilità che influenzano l'incontro di Pokémon selvatici di tipi specifici]]
[[Categoria:Abilità con effetti fuori dalla lotta]]
 

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