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Le '''Varianti mossa''' sono gruppi di mosse costruiti a partire da una serie di caratteristiche comuni. In particolare:
*Per le mosse che arrecano danno le varianti mossa hanno in comune [[potenza]], [[precisione]] e la presenza o meno di un effetto aggiuntivo (con l'eccezione delle mosse di {{t2|Fuoco}} che {{status|Scottatura|scottano}}, quelle di {{t2|Elettro}} che {{status|Paralisi|paralizzano}}, quelle di {{t2|Ghiaccio}} che {{stato|Congelamento|congelano}} e quelle di {{t2|Veleno}} che {{stato|Avvelenamento|avvelenano}}); si differenziano però per il [[tipo]] ed eventualmente per la [[categoria danno]] e l'effetto aggiuntivo.
*Per le mosse di [[Stato (categoria danno)|Stato]] invece
==Elenco delle mosse da contatto==
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=Attacco|sig=linea evolutiva di Pidgey|siggen=IV}}
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]|note=Funziona solo sui Pokémon di sesso opposto}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=[[Difesa]]|note=Mossa sonora}}▼
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.|note=Mossa sonora}}▼
|}
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===Varianti di Arrotola===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta tre stistiche del'utilizzatore|other=Statistiche}}
{{mvar|Arrotola|Veleno|Stato|Quinta|other=Attacco, Difesa, [[Precisione]]}}
{{mvar|Eledanza|Coleottero|Stato|Quinta|other=Attacco Sp., Difesa Sp., Velocità}}
|}
===Varianti di Conversione===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia il tipo dell'utilizzatore|other=Cambia in}}
{{mvar|Conversione|Normale|Stato|Prima|other=
{{mvar|Conversione 2|Normale|Stato|Seconda|other=Tipo resistente all'ultima mossa
{{mvar|Camuffamento|Normale|Stato|Terza|other=Dipende dal tipo di campo di battaglia.|sig=Staryu|siggen=IV}}
{{mvar|Riflettipo|Normale|Stato|Quinta|other=Lo stesso del nemico}}
===Varianti di Ricciolscudo===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta una statistica|other=Statistiche}}
{{mvar|Ricciolscudo|Normale|Stato|Prima|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Meditazione|Psico|Stato|Prima|other=Attacco}}
{{mvar|Ritirata|Acqua|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|
{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima|other=Attacco|sig=Porygon|siggen=V}}▼
|}
|}
===Varianti di Destinobbligato===
{{mvar/h|status=yes|notes=Necesita il KO|other=Effetto
{{mvar|Destinobbligato|Spettro|Stato|Seconda|other=Manda KO il bersaglio se l'utilizzatore va KO nello stesso turno
{{mvar|Rancore|Spettro|Stato|Terza|other=Porta i PP della mossa che hanno messo KO l'utilizzatore a 0
{{mvar|Memento|Buio|Stato|Terza|other=Diminuisce l'Attacco e l'[[Attacco Sp.]] del bersaglio di due livelli
{{mvar|Curardore|Psico|Stato|Quarta|other=Il Pokémon
{{mvar|Lunardanza|Psico|Stato|Quarta|other=Il Pokémon
|}
|}
===Varianti di Individua===
{{mvar/h|status=yes|notes=+3 priorità, protegge l'utilizzatore da
{{mvar|Individua|Lotta|Stato|Seconda
{{mvar|Protezione|Normale|Stato|Seconda
|}
|}
===Varianti di Flash===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Diminuisce
{{mvar|Flash|Normale|Stato|Prima|other=Precisione|note=70% di precisione prima della quarta generazione
{{mvar|Muro di Fumo|Normale|Stato|Prima|other=Precisione
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Turbosabbia|Terra|Stato|Prima|other=Precisione|note=Di tipo Normale nella prima generazione}}
|}
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===Varianti di Preveggenza===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Rimuove l'immunità ad un tipo e annulla l'elusione del bersaglio|other=
{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda|other=
{{mvar|Segugio|Normale|Stato|Terza|other=
{{mvar|Miracolvista|Psico|Stato|Quarta|other=
|}
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===Varianti di Gastroacido===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=
{{mvar|Gastroacido|Veleno|Stato|Quarta|other=
{{mvar|Affannoseme|Erba|Stato|Quarta|other=La cambia in {{a|Insonnia}}
{{mvar|Saltamicizia|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia nella stessa dell'utilizzatore
{{mvar|Ondisinvolta|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia in {{a|Disinvoltura}}
|}
|}
===Varianti di Paridifesa===
{{mvar/h|status=yes|notes=
{{mvar|Paridifesa|Psico|Stato|Quinta|other=[[Difesa]] e [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Pariattacco|Psico|Stato|Quinta|other=[[Attacco]] e [[Attacco Sp.]]}}
▲{{mvar|Rafforzatore|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
▲{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima|other=Attacco|sig=Porygon|siggen=V}}
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===Varianti di Radicamento===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cura l'utilizzatore di 1/16 dei [[PS]] massimi ciascun turno}}
{{mvar|Radicamento|Erba|Stato|Terza|note=Protegge l'utilizzatore dalla sostituzione forzata}}
{{mvar|Acquanello|Acqua|Stato|Quarta}}
▲{{mvar|Colpocoda|Normale|Stato|Prima}}
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===Varianti di Parassiseme===
{{mvar/h|status=yes|acc=90|notes=Infligge al bersaglio un'[[alterazione di stato]] non volatile|other=Alterazione di stato
{{mvar|Parassiseme|Erba|Stato|Prima|other=
{{mvar|Tossina|Veleno|Stato|Prima|other=
{{mvar|Bagliore|Normale|Stato|Prima|other={{stato|Paralisi}}|sig=linea evolutiva di Ekans|siggen=II}}
|}
|}
===Varianti di Localizza===
{{mvar/h|status=yes|notes=
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
===Varianti di Demonbacio===
{{mvar/h|status=yes|acc=75|notes=Infligge un'[[Alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato
{{mvar|Demonbacio|Normale|Stato|Prima|other={{stato|Sonno}}|sig=Jynx
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima|other=Sonno
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Dolcebacio|Normale|Stato|Seconda|other={{stato|Confusione}}}}
{{mvar|Fuocofatuo|Fuoco|Stato|Terza|other={{stato|Scottatura}}}}
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|}
<center><small>*{{m|Bagliore}} precedentemente aveva il 75% di precisione, ma è stato portato al 90% nella quinta generazione e perciò non è qui incluso.</small></center>▼
===Varianti di Malosguardo===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=
{{mvar|Malosguardo|Normale|Stato|Seconda
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza
|}
|}
===Varianti di Speculmossa===
{{mvar/h|status=yes|notes=Utilizza
{{mvar|Speculmossa|Volante|Stato|Prima}}
{{mvar|Copione|Normale|Stato|Quarta}}
===Varianti di Fangata===
{{mvar/h|status=yes|notes=Dimezza il danno ricevuto da mosse di un certo tipo|other=Tipo}}
{{mvar|Fangata|Terra|Stato|Terza|other={{t|Elettro}}}}
{{mvar|Docciascudo|Acqua|Stato|Terza|other={{t|Fuoco}}}}
|}
|}
▲<center><small>*{{m|Bagliore}} precedentemente aveva il 75% di precisione, ma è stato portato al 90% nella quinta generazione e perciò non è qui incluso.</small></center>
===Varianti di Anticipo===
{{mvar/h|status=yes|notes=+3 priorità, protegge il campo dell'utilizzatore|other=Protegge da
{{mvar|Anticipo|Lotta|Stato|Quinta|other=Mosse con elevata priorità
{{mvar|Bodyguard|Roccia|Stato|Quinta|other=Mosse che possono colpire
|}
|}
===Varianti di Pioggiadanza===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia le [[condizioni metereologiche]] per cinque turni|other=
{{mvar|Pioggiadanza|Acqua|Stato|Seconda|other=
{{mvar|Terrempesta|Roccia|Stato|Seconda|other=
{{mvar|Giornodisole|Fuoco|Stato|Seconda|other=
{{mvar|Grandine|Ghiaccio|Stato|Terza|other=
|}
|}
===Varianti di Ripresa===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cura l'utilizzatore
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima|sig=linea evolutiva di Chansey}}
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda|sig=Miltank}}
===Varianti di Boato===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=-6 priorità, obbliga il bersaglio a essere sostituito}}
{{mvar|Boato|Normale|Stato|Prima|note=
{{mvar|Turbine|Normale|Stato|Prima}}
|}
===Varianti di Salvaguardia===
{{mvar/h|status=yes|notes=Protegge la squadra dell'utilizzatore per 5 turni|other=Protegge da
{{mvar|Salvaguardia|Normale|Stato|Seconda|other=[[Alterazioni di stato]]
{{mvar|Fortuncanto|Normale|Stato|Quarta|other=
▲{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
▲{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.}}
|}
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===Varianti di Canto===
{{mvar/h|status=yes|acc=55|notes=Mosse sonore che infliggono un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato
{{mvar|Canto|Normale|Stato|Prima|other=
{{mvar|Supersuono|Normale|Stato|Prima|other=
{{mvar|Meloderba|Erba|Stato|Terza|other=
|}
|}
===Varianti di Baratto===
{{mvar/h|status=yes|notes=
{{mvar|Baratto|Psico|Stato|Terza|other=[[Abilità]]}}
{{mvar|Cuorbaratto|Psico|Stato|Quarta|other=Qualsiasi
{{mvar|Barattoscudo|Psico|Stato|Quarta|other=
{{mvar|Barattoforza|Psico|Stato|Quarta|other=
|}
|}
===Varianti di Punte===
{{mvar/h|status=yes|notes=Rimangono
{{mvar|Punte|Terra|Stato|Seconda|other=Infligge danno quando il nemico entra in campo}}
{{mvar|Levitoroccia|Roccia|Stato|Quarta|other=Infligge danno al nemico
{{mvar|Fielepunte|Veleno|Stato|Quarta|other=Avvelena il nemico quando entra in campo}}
|}
===Varianti di Spora===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Infligge un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazione di stato
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima|other={{stato|Sonno}}|sig=Linea ev. di Paras|siggen=III
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima|other=Paralisi
{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza|other={{stato|Confusione}}|sig=Spinda|siggen=V
|}
|}
===Varianti di Raggiro===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=
{{mvar|Raggiro|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Rapidscambio|Buio|Stato|Quarta}}
===Varianti di Distortozona===
{{mvar/h|status=yes|notes=-7 priorità, provoca un'effetto speciale per tutti i Pokémon sul
{{mvar|Distortozona|Psico|Stato|Quarta|other=
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta|other=
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta|other=Inverte [[Difesa]] e [[Difesa Sp.
|}
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===Variati di Fulminombra===
{{mvar/h|power=75|acc=100|notes=10% di possibilità di infliggere un'[[alterazione di stato]] non volatile|other=Alterazione di stato}}
{{mvar|Fulminombra|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Paralisi}}|sig=Zapdos Ombra}}
{{mvar|Gelodombra|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Congelamento}}|sig=Articuno Ombra}}
{{mvar|Fuocoscuro|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Scottatura}}|sig=Moltres Ombra}}
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