Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
nessun oggetto della modifica
 
===Varianti di Maniereforti===
{{mvar/h|10|power=60|acc=100|notes=DannoRaddoppia doppiola potenza se il bersaglio è affetto da un'alterazione[[Alterazione di stato]], nonche volatile;però curaviene un alterazione di statocurata.|other=Alterazione curatasi stato}}
{{mvar|Maniereforti|Normale|Fisico|Terza|other={{stato|Paralisi}}|sign=della linea evolutiva di Makuhita}}
{{mvar|Svegliopacca|Lotta|Fisico|Quarta|other={{stato|Sonno}}}}
|}
|}
 
===Varianti di Pestone===
{{mvar/h|20|power=65|acc=100|notes=30% di {{stato|Tentennamento}}, raddoppia la potenza se è stato usato {{m|Minimizzato}} danno doppio}}
{{mvar|Pestone|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Rulloduro|Coleottero|Fisico|Quinta}}
 
===Varianti di Tempestretta===
{{mvar/h|10|power=40|notes=Sarà sempre brutto colpo|acc=100}}
{{mvar|Tempestretta|Lotta|Fisico|Quinta|note=Mossa peculiare di Throh}}
{{mvar|Alitogelido|Ghiaccio|Speciale|Quinta}}
 
===Varianti di Forza===
{{mvar/h|15 o 20|power=80|acc=100|notes=Nessun effetto aggiuntivo}}
{{mvar|Forza|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Perforbecco|Volante|Fisico|Prima}}
 
===Varianti di Troppoforte===
{{mvar/h|5|power=120|acc=100|notes=Diminuisce due statistiche dell'utilizzatore|other=Stat diminuiteStatistiche}}
{{mvar|Troppoforte|Lotta|Fisico|Terza|other=[[Attacco]], [[Difesa]]}}
{{mvar|Zuffa|Lotta|Fisico|Quarta|other=Difesa, [[Difesa Sp.]]}}
|}
|}
 
===Varianti di Comete===
{{mvar/h|20|power=60|notes=Non può mancarefallire}}
{{mvar|Comete|Normale|Speciale|Prima}}
{{mvar|Finta|Buio|Fisico|Seconda}}
 
===Varianti di Retromarcia===
{{mvar/h|20|power=70|acc=100|notes=L'utilizz.utilizzatore ritorna dal giocatore}}
{{mvar|Retromarcia|Coleottero|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Invertivolt|Elettro|Speciale|Quinta|sig=Emolga}}
 
===Varianti di Cascata===
{{mvar/h|15|power=80|acc=100|notes=Possibilità che venga inflittoinflitta un '[[Alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato|PP=PP}}
{{mvar|Cascata|Acqua|Fisico|Prima|other=20% di {{stato|Tentennamento|PP=15}}|sig=Thedella Goldeenlinea lineevolutiva di Goldeen|siggen=II}}
{{mvar|Neropulsar|Buio|Speciale|Quarta|other=20% di Tentennamento|PP=15}}
{{mvar|Scarica|Elettro|Speciale|Quarta|other=30% di Paralisi{{stato|PP=15Paralisi}}}}
{{mvar|Metaltestata|Acciaio|Fisico|Quarta|other=30% di Tentennamento|PP=15}}
{{mvar|Lavasbuffo|Fuoco|Speciale|Quarta|other=30% di Scottatura{{stato|PP=15Scottatura}}}}
{{mvar|Velenpuntura|Veleno|Fisico|Quarta|other=30% di Avvelenamento{{stato|PP=15Avvelenamento}}}}
{{mvar|Idrovampata|Acqua|Speciale|Quinta|other=30% di Scottattura|PP=15}}
|}
|}
 
===Varianti di Agilità ===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta una statistica di due statistichelivelli|other=Statistica}}
{{mvar|Agilità|Psico|Stato|Prima|other=[[Velocità]]}}
{{mvar|Barriera|Psico|Stato|Prima|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Amnesia|Psico|Stato|Prima|other=[[Difesa Sp.]]|note=Aumenta gli speciali nella prima generazione}}
{{mvar|Minimizzato|Normale|Stato|Prima|other=[[Elusione]]|note=Aumentava di un livello nella prima generazione}}
{{mvar|Ferroscudo|Acciaio|Stato|Terza|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Congiura|Buio|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]}}
{{mvar|Lucidatura|Roccia|Stato|Quarta|other=[[Velocità]]}}
{{mvar|Sganciapesi|Acciaio|Stato|Quinta|other=[[Velocità]]|note=Dimezza il peso dell'utilizzatore}}
|}
|}
 
===Varianti di Granfisico===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta due statistiche dell'utilizzatore|other=Statistche|PP=PP}}
{{mvar|Granfisico|Lotta|Stato|Terza|other=Attacco, Difesa|PP=20}}
{{mvar|Calmamente|Psico|Stato|Terza|other=Attacco Sp., Difesa Sp.|PP=20}}
{{mvar|Cosmoforza|Psico|Stato|Terza|other=Difesa, Difesa Sp.|PP=20}}
{{mvar|Dragodanza|Drago|Stato|Terza|other=Attacco, Velocità|PP=20}}
{{mvar|Accumulo|Normale|Stato|Terza|other=Difesa, Difesa Sp.|PP=20{{tt|*|10 prima della quarta generazione}}|note=Non aumentava fino alla quarta generazione}}
{{mvar|Unghiaguzze|Buio|Stato|Quinta|other=Attacco, Precisione|PP=15}}
|}
|}
 
===Varianti di Camuffamento===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia il tipo dell'utilizzatore|other=Cambia il tipo in}}
{{mvar|Camuffamento|Normale|Stato|Terza|other=Dipende dal tipo di camop di battaglia.|sig=Staryu|siggen=IV}}
{{mvar|Riflettipo|Normale|Stato|Quinta|other=Lo stesso del nemico}}
|}
|}
 
===Varianti di Fascino===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Diminuisce di moltodue lelivelli statisticheuna statistica del nemicobersaglio|other=Statistiche}}
{{mvar|Fascino|Normale|Stato|Seconda|other=[[Attacco]]}}
{{mvar|Falselacrime|Buio|Stato|Terza|other=[[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=[[Attacco]]|sig=linea evolutiva di Pidgey|siggen=IV}}
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]|note=Funziona solo sui PKMNPokémon di sesso opposto}}
|}
|}
{{mvar|Conversione|Normale|Stato|Prima|other=Una delle mosse|sig=linea evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Conversione 2|Normale|Stato|Seconda|other=Tipo resistente all'ultima mossa del nemico|sig=linea evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Camuffamento|Normale|Stato|Terza|other=Dipende dal tipo di camopcampo di battaglia.|sig=Staryu|siggen=IV}}
{{mvar|Riflettipo|Normale|Stato|Quinta|other=Lo stesso del nemico}}
|}
|}

Menu di navigazione