Differenze tra le versioni di "Ira"

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{{MossaInfobox|
|n=99 |
|name=Ira |
|jname=いかり |
|jtrans=Hatred |
|engname=Rage |
|engtname=Rabbia |
|desc=Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta. |
|gameimage=Ira7.png |
|gameimage2=Ira7-2.png |
|gen=I
tipo=Normale |
|category=Classe
damagecategory=Fisico |
|appeal=3
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|jam=0
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|cdesc=Può essere usata più volte senza deludere il giudice.
accuracy=100 |
|appealsc=0
gen=I |
|scdesc=Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno.
category=Classe |
|category6=Grinta
appeal=3 |
|appeal6=1
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|jam6=3
cdesc=Può essere usata più volte senza deludere il giudice. |
|cdesc6=Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
appealsc=0 |
|touches=yes
scdesc=Guadagna il doppio dei punti al prossimo turno. |
|protect=yes
category6=Grinta|
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cdesc6=Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|
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footnotes= }}
'''Ira ''' è una [[mossa]] che infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]]. In questa generazione è l'[[MT20]].
|==Effetto==
 
|===Prima generazione===
==Effetto==
===Prima generazione===
Ira infligge danno e non sarà possibile per il Pokémon che la usa selezionare un'altra mossa o fare qualsiasi altra azione finché la lotta non ha termine o fino a quando la mossa fallisce. Ogni volta che il Pokémon è danneggiato da un attacco o viene utilizzata la mossa [[Inibitore]] (solo però se Inibitore fallisce), il suo {{stat|Attacco}} verrà aumentato di 1 livello. Le mosse a più colpi aumentano l'attacco per ogni colpo. Ira userà 1 [[PP]] quando viene selezionata, ma non utilizzerà alcun altro PP nei turni successivi.
 
Se Ira fallisce durante il turno in cui viene selezionata, i suoi effetti non si attiveranno. Tuttavia, se Ira manca a causa della Precisione o dell'Elusione nei turni successivi al primo, la sua precisione scenderà a 0.4%. Ira verrà messa in pausa ma non annullata dagli effetti che impediscono di attaccare, come {{stato|Sonno|sonno}}, {{stato|Congelamento|congelamento}}, parziale imprigionamento, {{stato|tentennamento}} o a causa del danno auto-inflitto da {{stato|Confusione|confusione}}.
|Ira non aumenta l'Attacco del Pokémon se questo ha già raggiunto un livello di +6 o un valore di 999.
 
|In [[Pokémon Stadium]], [[Inibitore]] farà crescere l'ira del Pokémon anche se ha successo.
Ira non aumenta l'Attacco del Pokémon se questo ha già raggiunto un livello di +6 o un valore di 999.
|===Seconda generazione===
 
|Ira non è più una mossa continua che durerà fino alla fine della lotta. Se usata consecutivamente, Ira consumerà PP ad ogni turno e il danno inflitto sarà moltiplicato per un contatore d'Ira; questo contatore comincia al valore 1 e aumenta di 1 ogni volta che l'utilizzatore viene colpito da un attacco. Tuttavia, questo contatore viene riportato ad 1 se l'utilizzatore smette di usare Ira (ma non se Ira fallisce).
In [[Pokémon Stadium]], [[Inibitore]] farà crescere l'ira del Pokémon anche se ha successo.
|L'effetto di modifica della precisione presente in prima generazione è stato rimosso.
 
|===SecondaTerza generazione===
|Quando Ira è usata consecutivamente ora viene aumentato di un livello l'Attacco del Pokémon invece di utilizzare un contatore separato. Inoltre, l'Ira di un Pokémon inizierà a crescere anche se il primo utilizzo di Ira manca o fallisce.
Ira non è più una mossa continua che durerà fino alla fine della lotta. Se usata consecutivamente, Ira consumerà PP ad ogni turno e il danno inflitto sarà moltiplicato per un contatore d'Ira; questo contatore comincia al valore 1 e aumenta di 1 ogni volta che l'utilizzatore viene colpito da un attacco. Tuttavia, questo contatore viene riportato ad 1 se l'utilizzatore smette di usare Ira (ma non se Ira fallisce).
|===Dalla quarta generazione===
 
|L'Ira ora inizia a crescere solo dopo che la mossa è stata usata con successo.
L'effetto di modifica della precisione presente in prima generazione è stato rimosso.
|===Ottava generazione===
 
|Ira non può essere selezionata in lotta.
===Terza generazione===
|==Apprendimento==
Quando Ira è usata consecutivamente ora viene aumentato di un livello l'Attacco del Pokémon invece di utilizzare un contatore separato. Inoltre, l'Ira di un Pokémon inizierà a crescere anche se il primo utilizzo di Ira manca o fallisce.
|===Aumentando di [[livello]]===
 
===Dalla quarta generazione===
L'Ira ora inizia a crescere solo dopo che la mossa è stata usata con successo.
 
===Ottava generazione===
Ira non può essere selezionata in lotta.
 
==Apprendimento==
===Aumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}
|{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
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|[[€1|006|24|20|20|FRLG=no|no|no|no|no|LGPE=no|no£]]|
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{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
 
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
|{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Normale|2}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
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[[€2|779|no|no|no|no|no|#318##319#|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | breedf | Normale}}
|===Tramite [[MT]]===
 
===Tramite [[MT]]===
{{#invoke: Movelist/hf | autoTMh}}
{{Moveentry/AllTM|Ira|1}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
 
===Tramite {{pkmn|evento}}===
{{#invoke: Movelist/hf | Eventh |Normale}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |246|[http://www.psypokes.com/dex/psydex/246/tutored New York City Pokémon Center]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
|==Nell'animazione==
 
==Nell'animazione==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=Mentre questa mossa viene usata, guadagna potenza ogni volta che l'utilizzatore viene colpito.|image1=Ash Charmander Ira.png|image1p=Charmander|image2=Lorelei Cloyster Ira.png|image2p=Cloyster}}
{{movep|type=normale|ms=004|pkmn=Charmander|method=Ogni volta che viene attaccato, la fiamma sulla coda di Charmander diventa più grande. Poi, i suoi occhi diventano di fuoco e morde l'avversario.}}
{{movep|type=normale|ms=091|pkmn=Cloyster|method=Cloyster si illumina di rosso e i suoi attacchi guadagnano potenza.}}
{{movebtm|type=normale|user=Cloyster di Lorelei|user1=Cloyster di Lorelei|startcode=EP099|startname=Lezioni di vita}}
|==Animazioni di altre generazioni==
 
==Animazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=Normale
|genVI=Ira6
}}
|==Curiosità==
 
==Curiosità==
* In [[quarta generazione]] esiste un [[Glitch dell'Ira|glitch]] che si può verificare se un Pokémon usa [[Trasformazione]] e successivamente Ira mentre è trasformato.
|* Prima della quarta generazione, se l'ultimo Pokémon avversario utilizza [[Autodistruzione]] o [[Esplosione]] su un bersaglio che ha usato Ira ed è sopravvissuto, l'Ira aumenterà nonostante sia la fine della lotta.
|==In altre lingue==
 
==In altre lingue==
{{Langtable|type=normale
|ja={{j|いかり}}
|vi=Phẫn Nộ
}}
 
 
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
|[[de:Raserei]]
 
|[[deen:RasereiRage (move)]]
|[[enes:Rage (move)Furia]]
|[[esfr:FuriaFrénésie]]
|[[frja:Frénésieいかり]]
|[[zh:愤怒(招式)]]
[[ja:いかり]]
[[zh:愤怒(招式)]]
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