Differenze tra le versioni di "Mossa multicolpo"

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Il numero di colpi viene ora mostrato dopo che il bersaglio diventa esausto.
 
[[Focalnastro]], [[Bandana]] e l'abilità [[Vigore]] necessitano l'attivazione per ogni colpo individuale. Una Bandana può ancora attivarsi ripetutamente per prevenire la sconfitta, ma ogni probabilitàattivazione è indipendente dalle precedenti.
 
[[Cambiacolore]] ora si attiva dopo l'ultimo colpo di una mossa multicolpo, quindi l'{{DL|Tipo|Tabella dei tipi|efficacia di tipo}} non cambia durante l'attacco.
Ogni colpo individuale di una mossa multicolpo [[Categoria danno|fisica]] attiverà [[Sottilguscio]]. Ogni colpo individuale di una mossa multicolpo di {{t2|Buio}} attiverà [[Giustizia]]; tuttavia, una mossa multicolpo di {{t2|Erba}} attiverà [[Mangiaerba]] soltanto una volta. Ogni colpo individuale di una mossa multicolpo che provoca [[contatto]] attiverà [[Bitorzolelmo]].
 
Ogni colpo ha una probabilità indipendente di attivare [[Tanfo]] (ma la probabilità di causare tentennamento non siè accumulacumulabile acon quella dell'Affilodente o alla Roccia di Re).
 
Strumenti come la [[Ricaripila]] si attivano e vengono consumati al primo colpo.
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