Template:Catch/entryopen
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Pokémon | Livello | Disponibilità Inserisci il gioco mannaggia a te! |
---|---|---|
Livello 0
|
Disponibilità:
|
Questo è il template Catch/entry
generico per i giochi open world. Quelli per giochi specifici (es. LPA, SV, LPZA) sono essenzialmente questo template con alcuni parametri già impostati (tipo le sigle).
Parametri:
ndex
: numero nel Dex Nazionale (con eventuale sigla della forma).pkmn
: nome del Pokémon.display
: se si vuole mostrare qualcosa di diverso da MS + nome.shiny
: se il Pokémon si ottiene sempre cromatico (yes/no).gen
: generazione (serve per ricavare i tipi).games
: giochi di riferimento (serve per i MiniSprite, è meglio passarli esplicitamente che ricavarli dai vari parametriabbr
).type1
etype2
: tipi del Pokémon (da mettere solo in caso di necessità, perché ci pensa il template a ricavarli da solo).hidedisp
: nasconde la colonna con le sigle dei giochi colorate/non per mostrare la disponibilitàabbr1
: sigla del primo gioco.abbr2
: sigla del secondo gioco (solo se presente).abbr3
: sigla del terzo gioco (solo se presente).disp1
: disponibilità nel primo gioco (yes/no).disp2
: disponibilità nel secondo gioco (solo se presente, come sopra).disp3
: disponibilità nel terzo gioco (solo se presente, come sopra).level
: livello.alpha
: livello del Pokémon Alpha (Leggende Arceus).timeall
: mettere "yes" se il Pokémon si trova a tutte le ore del giorno e della notte.timekind
: indica il tipo di orario da mostrare. Opzioni: "no" (niente colonna dell'ora), "4" (orario in quattro fasce)morning
,day
,evening
,night
: mettere "yes" se il Pokémon si trova in quel periodo del giornodispall
: disponibilità unica per tutte le condizioni meteo (o qualsiasi cosa sia l'ultima colonna).disp1lpa
,disp2lpa
,disp3lpa
,disp4lpa
,disp5lpa
,disp6lpa
,disp7lpa
,disp8lpa
: disponibilità singole per le varie condizione meteorologiche di Leggende Arceus.