Differenze tra le versioni di "Bodyguard"

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{{#invoke: Movelist/entry | Event |776|Easter Egg Tortunator}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Roccia}}
 
==In altri giochi==
===[[Pokémon Masters EX]]===
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: colore | roccia}}; border:3px solid #{{#invoke: colore | roccia}}; text-align:center"
|- style="background: #{{#invoke: colore | roccia}}"
! style="width: 50px"|Barra mosse
! style="width: 50px"|PM
! style="width: 50px"|Potenza base
! style="width: 50px"|Potenza massima
! style="width: 50px"|Precisione
! style="width: 70px"|Raggio
! style="width: 50px"|Effetti
! style="width: 250px"|Descrizione
|- style="background:#fff"
|—
|1
|—
|—
|—
|Se stesso
|—
|Chi la usa entra in uno stato di difesa. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di difesa termina. Finché l'Unità è in stato di difesa, non può fare altre azioni. Tutte le mosse verso l'intero campo alleato vengono neutralizzate. Poi, lo stato di difesa si interrompe.
|}
 
====Vecchia descrizione====
'''Prima della versione 2.10.0 (dal 28 giugno 2021):''' Chi la usa entra in uno stato di difesa. Finché questa mossa non viene usata di nuovo, tutte le mosse verso l'intero campo alleato vengono neutralizzate, ma chi l'ha usata non può compiere altre azioni.
 
==Animazioni di altre generazioni==
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