Differenze tra le versioni di "Scontro"

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In [[Pokémon Stadium]] il Pokémon non riceve alcun danno da contraccolpo se mette KO l'avversario.
 
===Seconda e terza generazione===
Scontro ha ora 1 PP massimo invece di 10 e il suo danno da contraccolpo è uguale ad un quarto del danno inflitto all'avversario. Anche se viene ancora classificata come mossa di tipo Normale, non viene più influenzata dall'efficacia di tale tipo nel calcolo dei danni (quindi infligge danno normale anche ad avversari di {{tipo2|Roccia}}, [[Acciaio]] o [[Spettro]] e non riceve il [[bonus di tipo]]).
 
L'utilizzatore subisce ora danno da contraccolpo anche se rompe un Sostituto, se ha l'abilità [[Testadura]] o [[Magicscudo]].
 
===Terza generazione===
L'utilizzatore subisce ora danno da contraccolpo anche se ha l'[[abilità]] [[Testadura]] o [[Magicscudo]].
 
Scontro può colpire attraverso [[Magidifesa]]. In una [[Lotta in Doppio]] il bersaglio viene scelto a caso.
 
Se un Pokémon tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Bendascelta}}]] e non può più usare la mossa scelta a causa di [[Inibitore]], [[Provocazione]] o [[Esclusiva]] utilizzerà Scontro finché l'effetto della mossa e dello strumento rimangono entrambi attivi. Se un Pokémon tiene una Bendascelta e viene influenzato da [[Attaccalite]] utilizzerà Scontro a turni alterni.
 
===Dalla quartaQuarta generazione===
Il danno da [[contraccolpo]] subito dall'utilizzatore è adesso pari adal 1/425% dei suoi {{stat|PS}} massimi; searrotondato per difetto, con l'utilizzatoreeccezione hadi solo[[Shedinja]] 1che PSfinirà massimo viene mandatosempre [[KO]] dall'utilizzo di Scontro. La mossa ignora inoltre le modifiche a [[precisione]] ed [[elusione]] e colpisce sempre, a meno che l'utilizzatore non si trovi in ununo [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|turnostato di semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Fossa]] o [[Volo]].
 
Tutte le condizioni che in terza generazione si applicanoapplicavano con la Bendascelta adesso sono attiveora valide anche per le {{DL|Strumenti con effetti in lotta| [[Lentiscelta}}]] e la {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Stolascelta}}. L'abilità  [[CorpofunestoStolascelta]]. ha lo stesso effetto di Inibitore, obbligando un Pokémon con uno strumento scelta ad utilizzare Scontro.
 
Scontro non può più essere copiata da [[Speculmossa]].
 
Scontro non è influenzata da [[Temerarietà]].
 
===Quinta generazione===
Adesso il 25% dei PS massimi viene calcolato con le normali regole di {{wp|arrotondamento}}, ad esempio un Pokémon con 200 o 201 PS subirà 50 PS di danno, mentre un Pokémon con 202 o 203 PS ne subirà 51.
 
L'abilità [[Corpofunesto]] ha lo stesso effetto di Inibitore, obbligando un Pokémon con uno strumento scelta ad utilizzare Scontro.
 
Scontro non consuma e non ottiene benefici da un [[Bijounormale]].
 
===Sesta generazione===
Anche se l'utilizzatore possiede [[Pellecielo]], [[Pellegelo]] o [[Pellefolletto]] o se la mossa è influenzata da [[Elettrocontagio]], Scontro verrà considerata come non influenzata dall'affinità tra tipi.
 
Se un Pokémon è costretto a usare Scontro, non sarà in grado di [[Megaevoluzione|megaevolvere]].
 
===Settima generazione===
Anche se l'utilizzatore possiede [[Pellelettro]] o se la mossa è influenzata da [[Pugni Plasma]], Scontro verrà considerata come non influenzata dall'affinità tra tipi.
 
Se un Pokémon è costretto a usare Scontro, non sarà in grado di utilizzare alcuna [[mossa Z]] o utilizzare l'[[Ultraesplosione]].
 
===Ottava generazione===
Se un Pokémon è costretto a usare Scontro, non sarà in grado di [[Dynamax|dynamaxizzare]] o [[Gigamax|gigamaxizzare]].
 
Se un Pokémon conosce solo [[Elenco mosse disponibili in ottava generazione|mosse inutilizzabili]], sarà costretto a utilizzare Scontro.
 
==Apprendimento==
 
==Curiosità==
* Anche se è possibile utilizzare Scontro solo dopo la perdita di ogni [[PP]] di ogni mossa, essa possiede anche statistiche riguardanti le [[Gare Pokémon]]. Questo accade molto probabilmente per evitare che il sistema di gioco si blocchi se èviene violato,fatta inapprendere quanto,tramite attraversotrucchi lea normaliun meccanichePokémon, diin gioco,quanto sarebbe normalmente impossibile eseguire Scontro all'interno di un normale turno di gara. Le statistiche riguardanti le [[Gare Pokémon]] sembrano essere impostazioni predefinite.
* Scontro è l'ultima mossa non-glitch di [[prima generazione]] secondo l'[[elenco delle mosse]].
* Scontro è una delle due mosse che non possono essere copiate da [[Smeargle]] con [[Schizzo]]. L'altra è [[Schiamazzo]].
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