Differenze tra le versioni di "Percorso 17 (Unima)"

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Sostituzione testo - "{{2v2|Nero 2|Bianco 2}}" con "{{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}}"
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Dopo aver attraversato il Percorso 18 ed essere arrivati al suo angolo nord-est, il giocatore potrà ancora navigare sul mare verso est e raggiungere l'altra metà del Percorso 17. A questo punto ci si imbatterà in tre correnti d'acqua, di cui una contraria. Quella più in altro condurrà ad un'altra corrente che, scorrendo prima verso sud e poi verso ovest, porterà il giocatore alla corrente contraria e quindi al punto di partenza. Percorrendo invece la corrente in mezzo, il giocatore verrà trasportato ad un'altra corrente, adiacente alla precedente e ad una secca sulla destra, che scorrendo prima verso sud e poi verso est continuerà fino a giungere al tratto di mare dinnanzi al [[Laboratorio P&P]]. A partire da quest'ultimo, inoltre, si avrà la possibilità di navigare verso ovest lungo uno stretto tratto di mare posto fra tutte le correnti e raggiungere alla fine un'altra area del Percorso 18 accessibile solo in questo modo. Nello stesso tratto di mare sono presenti altre due correnti che, scorrendo verso est e poi verso sud, riporteranno il giocatore all'inizio del Percorso 17.
 
In {{2v2pkmn|Nero 2| e Bianco 2}}, poiché è uno degli ultimi percorsi che il giocatore può raggiungere, il Percorso 17 presenta Pokémon e [[Allenatore|Allenatori]] di alto livello.
 
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